截至2月11日19時04分,《哪吒之魔童鬧海》(哪吒2)票房(含預售)突破90億元,并躋身全球影史票房榜第27位,也是該榜單TOP30影片唯一的非好萊塢影片。 云南數字藝術家段磊的名字也出現在了這部現象級國漫巨制的片尾字幕中,被全球1.75億觀眾看到。11日,段磊接受云新聞的獨家采訪,與大家聊一聊他參與“創造哪吒”的故事。 “龍族顏值天花板”竟出自他手! “我大年初三去看的,看到自己參與創作的片段還是覺得挺‘燃’。”段磊是《哪吒2》片頭概念原畫的創作者之一,片頭中哪吒坐在火蓮中的經典形象就有段磊的參與。 火蓮哪吒概念原圖。段磊 供圖 《哪吒2》的片頭以水墨畫風格驚艷亮相,為影片奠定了恢弘大氣的基調。段磊作為片頭概念原畫創作者之一,以其獨特的水墨重彩風格,通過細膩的筆觸和濃烈的色彩,將中國傳統神話元素與現代動畫技術巧妙融合,為觀眾帶來了震撼的視覺體驗。 除了片頭概念原畫,段磊還參與了《哪吒之魔童鬧海》四海龍王的海報及其他美術宣傳材料的創作。《哪吒2》中敖丙的父親敖光這個角色在影院傾倒了無數觀眾,被網友稱為“龍族顏值天花板”,而敖光最出圈的那張海報,正是出自段磊之手。 東海龍王敖光海報。段磊 供圖 海報上東海龍王敖光氣質沉穩,散發著強大的氣場,雙手執劍在海浪上屹立不動。“當時畫這個海報的時候就要求一定要帥,要把四海龍王老大的氣質展現出來。”段磊告訴記者,他看了很多古畫,最終參考了故宮九龍壁上龍的形態,把龍和人物放置在中線上,從而產生一種強大的壓迫感。 從“拉黑”導演到“死磕”創作,他經歷了什么? 在前后3年參與到電影的創作過程中,段磊經歷了多次修改和調整,甚至會出現“再也畫不下去了”的想法。“太痛苦了,火蓮這個場景,可能電影中只出現了2秒時間,我們三個藝術家一起畫原畫,光我一個人就改了50多稿,我甚至都畫自卑了,開始懷疑自己。”段磊說,正是因為這種“死磕”精神,最終在導演和團隊的共同努力下,電影片頭中的這個畫面才呈現出比概念圖更令人滿意的效果。 從片頭概念圖到每一幀特效,所有的細節都凝聚著團隊的心血和對藝術的極致追求,才成就了這部作品的票房“奇跡”,也為觀眾帶來了無與倫比的視聽震撼。 “能夠參與到這樣一部作品,成為萬鱗甲當中的一片,是一件非常幸運的事。”段磊說。 用數字技術傳承傳統文化,他想打造一個“云南夢” “我們希望片頭能夠傳達出影片的核心精神,同時也能展現中國傳統文化的魅力。”段磊表示,團隊在創作過程中其實也在不斷嘗試、摸索,用數字技術模擬水墨畫的筆觸和質感,最終呈現出了令人耳目一新的視覺效果。 作為一個數字藝術家,段磊大部分時間都是用計算機進行創作,他一直在嘗試用數字創作的方式表現出傳統水墨畫的質感,正是這份堅持,讓他和《哪吒2》團隊相遇。 段磊作品《封神》中的哪吒 “最能代表中國藝術的就是毛筆畫出來的水墨畫,但我發現不管用多好的掃描儀,都沒有辦法把那種細膩的筆觸完全還原,所以我就想用現代的方式把它表現出來,讓它有更廣闊的應用空間。”段磊接下來會更專注于自己的原創,“我小時候住在圓通寺旁邊,所以從小就喜歡神話這一類的創作,我現在的目標就是希望能打造出屬于我們云南人自己的IP,這是要用畢生去完成的夢想。” 轉自:云南日報-云新聞 來源: 云南網 |