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元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路

2023-1-23 14:18| 發(fā)布者: mikate 1007 1

摘要: (報告出品方/作者:華泰證券,黃樂平、朱珺、王星云)中國特色元宇宙:政府引導(dǎo),方興未艾二級市場熱度短期漸熄,中國政府入局,看好中長期行業(yè)發(fā)展機(jī)會。隨著元宇宙先行者 Meta 逐漸收縮投入,二級市場對 VR 出貨 ...

(報告出品方/作者:華泰證券,黃樂平、朱珺、王星云)

中國特色元宇宙:政府引導(dǎo),方興未艾

二級市場熱度短期漸熄,中國政府入局,看好中長期行業(yè)發(fā)展機(jī)會。隨著元宇宙先行者 Meta 逐漸收縮投入,二級市場對 VR 出貨量高速增長以及元宇宙應(yīng)用迅速擴(kuò)張的期待短期落空, 2022 上半年海內(nèi)外相關(guān)標(biāo)的股價回撤明顯。但我們看見:1)盡管元宇宙概念仍然存在較 大爭議,但海外除科技大廠外,傳統(tǒng)金融、消費(fèi)企業(yè)也紛紛入局,2)國內(nèi)政策態(tài)度逐漸清 晰,地方政府相繼將元宇宙寫入政府工作報告,建立產(chǎn)業(yè)園區(qū),成立發(fā)展基金,引導(dǎo)行業(yè) 持續(xù)發(fā)展。我們相信經(jīng)過一定時間的積累,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈將看到明顯發(fā)展成果。

元宇宙基本框架逐漸清晰。全球來看,元宇宙世界將由包括應(yīng)用、治理、身份、激勵的一 系列要素構(gòu)成,而這些要素都需要建立于基礎(chǔ)設(shè)施上,未來主要建設(shè)方向包括互操作系統(tǒng) (ARVR 等終端)、價值結(jié)算系統(tǒng)(區(qū)塊鏈)、信息基礎(chǔ)設(shè)施(數(shù)據(jù)中心、云計算、通信光 模塊、邊緣計算)、內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng)(軟件引擎、VRAR 內(nèi)容生產(chǎn)等)四個方向。中國和海外 的產(chǎn)業(yè)鏈分別在不同的方向有比較優(yōu)勢。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-6725


我們認(rèn)為與海外相比,中國特色的元宇宙之路有以下特點(diǎn): 1) 政府牽頭,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。我們看到中央態(tài)度明確后,各地方政府紛紛出臺政策,構(gòu)建 產(chǎn)業(yè)園區(qū),設(shè)立專項(xiàng)基金,引進(jìn)相關(guān)企業(yè)與人才,引導(dǎo)元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展; 2) 去虛擬貨幣化。中國政府對虛擬貨幣、NFT 態(tài)度明確,監(jiān)管嚴(yán)厲。我們認(rèn)為在中國特 色的元宇宙中,NFT 在交易中的使用將是與海外不同之處; 3) 硬件發(fā)展具有更強(qiáng)比較優(yōu)勢。依托中國消費(fèi)電子領(lǐng)先的制造能力,我們看到目前中國在 VR 代工,上游光學(xué)、顯示、傳感器,以至于通信設(shè)施有比較強(qiáng)的優(yōu)勢,但在主芯片、 內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng)上還有差距。 4) 各類應(yīng)用場景百花齊放。在政府的引導(dǎo)和支持下,我們看到科技大廠如字節(jié)、騰訊、華 為、百度等紛紛入局,除打造自己的 VRAR 品牌外,也在探索數(shù)字藏品、VR 游戲、數(shù) 字虛擬人、車載娛樂、工業(yè)元宇宙等多種應(yīng)用場景。

海外玩家走到哪一步?

元宇宙是達(dá)沃斯論壇上最受關(guān)注也最具爭議的話題,反應(yīng)元宇宙仍處于萌芽期。我們看到 22 年 5 月召開的達(dá)沃斯論壇上第一次開設(shè)專場討論元宇宙相關(guān)問題,Magic Leap CEO peggy,樂高集團(tuán)公共事務(wù)負(fù)責(zé)人,Second Life 創(chuàng)始人 Philip,Meta CPO Chris Cox,以 及社會學(xué)、工程學(xué)、神經(jīng)學(xué)領(lǐng)域的學(xué)者及企業(yè)家紛紛與會。我們明顯感受到,元宇宙/Web3 已經(jīng)取代人工智能成為 WEF 上最受關(guān)注也最具爭議的話題。一方面,科技巨頭、社會學(xué)家、 政府、參與者等利益相關(guān)者正發(fā)揮創(chuàng)造力進(jìn)行探索;但另一方面,由于 Web2 時代許多惡 性問題的出現(xiàn)(恐怖主義溫床、網(wǎng)暴、假新聞假視頻、數(shù)據(jù)安全、成癮性割裂現(xiàn)實(shí)中人與 社會的關(guān)系),有些提問者對元宇宙的意義與安全性仍然存在質(zhì)疑。這些熱烈討論反映元宇 宙仍處于萌芽期。

建立元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇,討論統(tǒng)一行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2022 年 6 月,構(gòu)建了 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn)的 Khronos Group 宣布成立 Metaverse Standards Forum 元宇宙標(biāo)準(zhǔn)論壇,首批 36 個參與者既有 Meta、 微軟等傳統(tǒng)科技硬件廠商,也有 Adobe、EPIC 等平臺廠商,此外還有以 Avataar 為代表的 區(qū)塊鏈公司和以宜家為代表的消費(fèi)大廠。根據(jù) Khronos Group 官網(wǎng),截止 2022 年 7 月 18 日,該標(biāo)準(zhǔn)論壇已經(jīng)擁有超過 650 個成員,后續(xù)將會召開行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一相關(guān)會議。與互聯(lián) 網(wǎng)發(fā)展初期統(tǒng)一的 W3C 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)類似,元宇宙行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)完成統(tǒng)一是元宇宙行業(yè)發(fā)展的重大 催化劑。 科技硬件、內(nèi)容平臺、區(qū)塊鏈,甚至消費(fèi)、金融等不同行業(yè)玩家紛紛進(jìn)軍元宇宙。科技大 廠包括微軟、索尼、谷歌,芯片廠如高通、英偉達(dá)、英特爾,工具平臺廠如 Adobe、Blackshark ai 提供用于數(shù)字孿生、3D 建模的元宇宙資產(chǎn)生產(chǎn)工具,引擎平臺廠如 Epic、Unity 提供攝 取和處理項(xiàng)目的引擎,玩具龍頭樂高正大力發(fā)展元宇宙課堂,運(yùn)動廠商龍頭耐克公司開設(shè) 元宇宙店鋪,使用 NFT 技術(shù)出售虛擬球鞋,以 Wendy’s 和摩根大通為代表的餐飲、金融等 行業(yè)廠商也在開設(shè)元宇宙虛擬店鋪,大力進(jìn)軍元宇宙。


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我國的政策引導(dǎo):邊界在哪里?機(jī)會又在哪里?

地方政府牽頭構(gòu)建產(chǎn)業(yè)集群是中國特色的高科技發(fā)展之路,歷史上有眾多成功案例。2007 年國家發(fā)改委發(fā)布的《促進(jìn)產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展的指導(dǎo)意見》被視為國內(nèi)首個較為標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)業(yè)集 群發(fā)展方法論,文件提出政府對產(chǎn)業(yè)集群應(yīng)當(dāng)進(jìn)行管理、引導(dǎo)和協(xié)調(diào)服務(wù),加大財政金融 支持等基本方針,各地政府在后續(xù)實(shí)踐中總結(jié)出人才支持、企業(yè)培育支持、投融資支持、 研發(fā)支持、產(chǎn)學(xué)研結(jié)合和打造產(chǎn)業(yè)生態(tài)等重點(diǎn)扶持方式。各地政府產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展方法論已 經(jīng)較為成熟,國內(nèi)誕生了多項(xiàng)成功案例: 1) 北京亦莊智能駕駛集群:初期通過批準(zhǔn)自動駕駛測試引導(dǎo)政策和提供自動駕駛測試環(huán)境 優(yōu)惠政策吸引企業(yè)入駐,后期圍繞自動駕駛打造產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2) 上海人工智能集群:初期通過“22 條”引導(dǎo)政策和提供千億 AI 產(chǎn)業(yè)基金為主的優(yōu)惠政 策吸引企業(yè)入駐,后期圍繞 AI 產(chǎn)業(yè)上下游構(gòu)建政府—企業(yè)—學(xué)術(shù)網(wǎng)格協(xié)作體系。 3) 上海半導(dǎo)體集群:初期布局完整半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)鏈打造規(guī)模效應(yīng),最近幾年持續(xù)使用如科創(chuàng) 板、大基金等政策組合滿足產(chǎn)業(yè)鏈不同環(huán)節(jié)差異化成長需求,打造完整產(chǎn)業(yè)集群。 4) 合肥電動汽車集群:初期通過《支持政策》等引導(dǎo)政策和新能源車企財政補(bǔ)貼等優(yōu)惠政 策吸引大眾、比亞迪等企業(yè)入駐,后期政府牽頭成立產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟持續(xù)賦能產(chǎn)業(yè)集群。

2021 年底開始,中國中央政策對于元宇宙的態(tài)度逐漸清晰。2021 年 11 月,人大常委會在 《信息保護(hù)法》中開始討論元宇宙立法,12 月國務(wù)院《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》表示 數(shù)字經(jīng)濟(jì)正推動生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式深刻變革,文旅部開始討論元宇宙相關(guān)工 作協(xié)同機(jī)制,紀(jì)監(jiān)委表示應(yīng)“理性看待元宇宙帶來的新一輪技術(shù)革命和對社會的影響,不 低估 5-10 年的機(jī)會,也不高估 1-2 年的演進(jìn)變化"。2021 年 12 月央行發(fā)布《金融科技發(fā)展 規(guī)劃(2022-2025 年)》表示將“以線下為基礎(chǔ),依托 5G 高帶寬、低延時特性將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)混合現(xiàn)實(shí)(MR)等視覺技術(shù)與銀行場景深度融合”。2022 年 1 月工信部表示將“培養(yǎng)一 批培育一批進(jìn)軍元宇宙、區(qū)塊鏈、人工智能等新興領(lǐng)域的創(chuàng)新型中小企業(yè)”。

去虛擬貨幣化是中國政府元宇宙政策的邊界,數(shù)字資產(chǎn)炒作受到嚴(yán)監(jiān)管。海外最早于 2017 年開始使用 NFT 技術(shù)生成數(shù)字資產(chǎn),虛擬貨幣(如以太坊)交易量隨 NFT 作品數(shù)量提升而 提升,相關(guān)交易開始普遍化。國內(nèi)政府在 2017 年 9 月就明確代幣發(fā)行融資是違法行為,2021 年 5 月發(fā)布公告要求金融機(jī)構(gòu)、支付機(jī)構(gòu)嚴(yán)格禁止虛擬貨幣交易業(yè)務(wù)。此外,中國在審核、 支付、交易等多個環(huán)節(jié)限制數(shù)字資產(chǎn)炒作行為,央行發(fā)行受嚴(yán)格監(jiān)管的數(shù)字人民幣保障數(shù) 字資產(chǎn)交易可控性。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-6019


隨著中央態(tài)度的轉(zhuǎn)變,各地地方政府扶持元宇宙政策紛至沓來。北京、上海、杭州、深圳、 海南等地紛紛出臺政策,建設(shè)元宇宙產(chǎn)業(yè)園區(qū),設(shè)立母基金,引進(jìn)人才與相關(guān)企業(yè),扶持 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)可持續(xù)發(fā)展。2021 年 12 月,上海市《上海市電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五” 規(guī)劃》,首次將元宇宙寫入地方政府工作報告;2022 年 1 月,武漢市市長在《政府工作報 告》中提出,要加快壯大數(shù)字產(chǎn)業(yè),推動元宇宙等與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合;合肥市市長同樣在《政 府工作報告》中提到未來 5 年,將前瞻布局未來產(chǎn)業(yè),瞄準(zhǔn)元宇宙等前沿領(lǐng)域,打造一批 領(lǐng)航企業(yè)、尖端技術(shù)、高端產(chǎn)品。截至 2022 年 7 月國內(nèi)至少 7 省 17 市地方政府已經(jīng)發(fā)布 元宇宙產(chǎn)業(yè)相關(guān)建設(shè)規(guī)劃,包括北京、上海、南京、無錫、潮州、廊坊、保定、三亞等都 已經(jīng)或明確將開展相關(guān)工作。

北京:打造以通州張家灣元宇宙創(chuàng)新中心為核心的“1 N”產(chǎn)業(yè)聚集區(qū)。北京政府以張家 灣作為技術(shù)和應(yīng)用的創(chuàng)新中心,周邊宋莊藝術(shù)區(qū)、運(yùn)河商務(wù)區(qū)等多地作為技術(shù)和應(yīng)用的落 地區(qū)域,產(chǎn)業(yè)上下游布局完整。同時,北京市政府采用千億級別“母基金 直投”給予企業(yè) 投融資支持,對入駐的元宇宙企業(yè)給予房租財政補(bǔ)貼,為入駐元宇宙公司初創(chuàng)期保駕護(hù)航。 此外,北京市政府還通過組建產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和國際論壇等產(chǎn)業(yè)合作活動,增強(qiáng)內(nèi)外部交流,對 于優(yōu)秀的元宇宙人才和團(tuán)隊(duì)給予資金、財政和立法支持。

上海:建設(shè)元宇宙產(chǎn)業(yè)高地,重視產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟協(xié)同效應(yīng)。上海政府當(dāng)前推出漕河涇、張江數(shù) 鏈兩大元宇宙特色園區(qū)和百億元宇宙產(chǎn)業(yè)基金等系列配套政策,意在發(fā)展元宇宙核心技術(shù) 基礎(chǔ)能力如云計算 邊緣計算、人工智能 大數(shù)據(jù)的同時升級數(shù)字業(yè)態(tài),為元宇宙技術(shù)提供 商務(wù)、娛樂、工業(yè)等落地場景,打造上海成為元宇宙產(chǎn)業(yè)高地。此外,上海政府積極建設(shè) 產(chǎn)學(xué)研一體化產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。在 7 月 8 日舉行的上海市政府新聞發(fā)布會上,上海市經(jīng)濟(jì)信息化 委表示要打造 10 家具有國際競爭力的頭部企業(yè)、100 家掌握核心技術(shù)的專精特新企業(yè),到 2025 年,全市元宇宙產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破 3500 億。

杭州:用足政策發(fā)展 XR 產(chǎn)業(yè)。杭州首先打造“有核無邊”的 4 萬平米產(chǎn)業(yè)園區(qū),面向長三 角延展研發(fā)鏈和產(chǎn)業(yè)鏈。根據(jù)杭州市余杭區(qū)政府網(wǎng)站,將通過建立 10 億元產(chǎn)業(yè)基金,單項(xiàng) 目最高 500 萬的風(fēng)險池等方式為入駐企業(yè)提供全鏈條投融資服務(wù),加速企業(yè)技術(shù)成果轉(zhuǎn)化。 杭州市政府還會每年開放一批 XR 應(yīng)用場景,并給予入駐企業(yè)政府優(yōu)先采購權(quán),加速行業(yè)應(yīng) 用落地。此外,杭州市政府對于人才引進(jìn)、XR 專利預(yù)審,知識產(chǎn)權(quán)權(quán)益保護(hù)等方面還有較 多優(yōu)惠政策。

海南:內(nèi)部孵化與外部企業(yè)共建并重,探索元宇宙發(fā)展新模式。海南政府發(fā)布《2022 年海 口市政府工作報告》,將元宇宙建設(shè)列入重點(diǎn)工作,政府會加快重點(diǎn)園區(qū)發(fā)展,如復(fù)興城產(chǎn) 業(yè)園加快國際數(shù)字港、國家文化出口基地、國家區(qū)塊鏈技術(shù)和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展基地、元宇宙 產(chǎn)業(yè)基地、集成電路公共服務(wù)平臺等項(xiàng)目建設(shè),拓展年輕人創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)空間。另一方面,海 南政府與網(wǎng)易等元宇宙重量級玩家合作,共建元宇宙產(chǎn)業(yè)基地滿足企業(yè)差異化需求,網(wǎng)易 海南國際化數(shù)字新文創(chuàng)中心是全國首個政府與企業(yè)一同建設(shè)的元宇宙產(chǎn)業(yè)園,為政府探索 元宇宙建設(shè)發(fā)展方式提供素材。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-8633


中國大廠布局情況如何?

#1 字節(jié)跳動:搶奪硬件入口,內(nèi)容布局圍繞游戲 社交

硬件側(cè):收購國內(nèi)領(lǐng)先 VR 設(shè)備商 Pico

國內(nèi) Pico 依托字節(jié)體系流量優(yōu)勢,加碼營銷宣傳助銷售。據(jù)企查查,2021 年 8 月,字節(jié) 跳動以 15 億美元(約 90 億人民幣)收購國內(nèi)領(lǐng)先的 VR 硬件廠商 Pico。據(jù) Pico 官網(wǎng),Pico 旗下?lián)碛?G 系列和 Neo 系列 VR 一體機(jī),產(chǎn)品矩陣完善。Pico 在被收購后,背靠字節(jié)流量 與資本,擴(kuò)張速度明顯加快:據(jù)抖音 App,截至 2022 年 8 月 2 日,話題“玩 VR 選 Pico” 總播放量達(dá) 10.6 億。歐洲市場推出頭顯 Pico Neo 3 Link,組建 Pico 美國團(tuán)隊(duì),拓展海外市場。2022 年 4 月, 在 Laval Virtual 展會上,Pico 展示了消費(fèi)級 VR 頭顯 Pico Neo 3 Link,售價 449 歐元,并 于 2022 年 5 月起率先在法國、德國等歐洲國家供貨。據(jù) VR 陀螺,2022 年 6 月字節(jié)跳動 已開始通過招聘和從 TikTok 轉(zhuǎn)崗的方式,在美國西海岸組建一支由 Pico 員工組成的團(tuán)隊(duì), 專注內(nèi)容許可及向美國消費(fèi)者推銷其硬件產(chǎn)品。

Pico 1Q22 出貨量同增 64.8%,海外市場亦為重要陣地。據(jù) IDC 數(shù)據(jù),2021 年 Pico 出貨 量 51.1 萬,同比提升 57%;1Q22 Pico 單季度出貨量為 16.0 萬,同比增長 64.8%,其中 國內(nèi)市場出貨量 14.8 萬,同比提升 70.9%,海外市場出貨量 1.2 萬,同比提升 15.9%。 積極圍繞 XR 產(chǎn)業(yè)鏈投資。AI 方面,據(jù)企查查,字節(jié)跳動在 2019-2021 年相繼投資了熵智 科技、百煉智能、奇點(diǎn)云和迦智科技,涵蓋 AI 游戲研發(fā)、AI 3D 視覺技術(shù)、AI 自動化內(nèi)容 創(chuàng)作等多領(lǐng)域。同時字節(jié)跳動于 2021 年 2 月投資 GPU 芯片設(shè)計公司摩爾線程,2021 年 9 月投資了專注于 RISC-V 處理器研發(fā)制造的睿思芯科,2021 年 10 月投資了云脈芯聯(lián)和光 舟半導(dǎo)體,2022 年 1 月跟投聚芯微電子,在半導(dǎo)體等領(lǐng)域亦有布局。2021 年 11 月,字節(jié) 跳動投資眾趣科技,涉足 VR 數(shù)字孿生云服務(wù)。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-3110


內(nèi)容側(cè):重點(diǎn)圍繞 VR 游戲、社交方向展開

組織架構(gòu)上,積極組建 VR 內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。收購 Pico 后,字節(jié)在內(nèi)容側(cè)面亦加大布局。據(jù)晚點(diǎn) Latepost,2022 年 3 月,西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利鋒、抖音綜藝負(fù)責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳 作敏轉(zhuǎn)崗至 VR 業(yè)務(wù)。

VR 游戲方面,字節(jié)跳動分別投資了代碼乾坤與夢途科技。2021 年 4 月,字節(jié)跳動投資游 戲引擎研發(fā)公司代碼乾坤,代碼乾坤于 2021 年 8 月發(fā)布元宇宙游戲《重啟世界》,該游戲 是代碼乾坤自主研發(fā)的重啟世界物理引擎的第一個應(yīng)用場景,定位為沉浸式 3D 互動創(chuàng)造和 體驗(yàn)社區(qū),用戶可以基于物理規(guī)則進(jìn)行體驗(yàn)和創(chuàng)造,通過 UGC 內(nèi)容的創(chuàng)作和分享擴(kuò)展游戲 社區(qū)。2021 年 11 月,字節(jié)進(jìn)一步投資了 VR 游戲開發(fā)商夢途科技,據(jù)映維網(wǎng),夢途科技研 發(fā)的合作射擊 VR 游戲《Rampage》獲得 2021 高通 XR 挑戰(zhàn)賽 Pico 游戲組金獎,表現(xiàn)出 較強(qiáng)的研發(fā)實(shí)力。

元宇宙社交方面,字節(jié)跳動自研 收購雙輪驅(qū)動,虛擬空間、數(shù)字虛擬人并進(jìn)。海外虛擬社 區(qū)方面,據(jù)彭博社,字節(jié)跳動于 2021 年 9 月初在海外上線元宇宙社交產(chǎn)品 Pixsoul,該產(chǎn) 品定位為沉浸式虛擬社交平臺,是一款專注于人臉面部修飾的 AI 捏臉社交 APP。國內(nèi)社區(qū) 方面,2022 年 7 月字節(jié)跳動旗下的元宇宙社交 App“派對島”開放對外測試,作為一個實(shí) 時線上活動社區(qū),用戶可以創(chuàng)建個人形象,與其他用戶輕松社交、多樣互動;2022 年 6 月, 字節(jié)跳動進(jìn)一步并購二次元虛擬社交公司北京波粒子科技,波粒子原團(tuán)隊(duì) 50 余人整體并入 到 Pico 社交中心。虛擬人方面,字節(jié)跳動投資了虛擬人公司李未可科技。

#2 騰訊:社交流量為基,內(nèi)部研發(fā) 外部投資持續(xù)布局

騰訊以海量社交流量為核心,構(gòu)筑全真互聯(lián)網(wǎng)。鏈接是騰訊元宇宙布局的關(guān)鍵,作為騰訊 核心的用戶流量護(hù)城河,微信和 QQ 均已形成成熟的社交網(wǎng)絡(luò)互通生態(tài),旗下豐富的產(chǎn)品 矩陣能夠?qū)崟r鏈接海量用戶和各類企業(yè),提供多種內(nèi)容形態(tài)及生活服務(wù),可以認(rèn)為已經(jīng)初 步具備元宇宙雛形。同時,以社交為核心,依托社交產(chǎn)品的外溢優(yōu)勢,騰訊不斷向外延伸 內(nèi)容產(chǎn)品布局,在視頻、影視、文學(xué)、音樂等泛文娛領(lǐng)域均有深厚產(chǎn)品儲備,已經(jīng)形成相 對完整的“社交 內(nèi)容 娛樂”產(chǎn)業(yè)版圖。 騰訊于 2021 年 11 月舉辦的騰訊生態(tài)大會上提出虛實(shí)集成世界概念,并表示人類正逐步走 向全真互聯(lián)網(wǎng)時代。2021 年 11 月騰訊在 3Q21 業(yè)績會上,馬化騰表示,公司在游戲業(yè)務(wù)、 社交網(wǎng)絡(luò)方面有較多積累,技術(shù)方面擁有搜索引擎、人工智能,能夠覆蓋廣泛的用戶群體, 對于數(shù)字內(nèi)容經(jīng)濟(jì)、數(shù)字資產(chǎn)管理具備一定經(jīng)驗(yàn),在技術(shù)、內(nèi)容等方面有多路徑把握元宇 宙的機(jī)遇。

#3 華為:河圖 Cyberverse 構(gòu)建底層架構(gòu),把握硬件/軟件核心技術(shù)

底層架構(gòu):推出河圖 Cyberverse 打造全息互聯(lián)網(wǎng)。華為在 2019 年 9 月舉辦的開發(fā)者大會 上正式發(fā)布華為河圖 Cyberverse。Cyberverse=Cyber(網(wǎng)絡(luò)) Universe(宇宙)。據(jù)華為 云官網(wǎng),華為河圖致力于構(gòu)建一個地球級的、不斷演進(jìn)的、與現(xiàn)實(shí)無縫融合的數(shù)字新世界, 探索“全息互聯(lián)網(wǎng)”。據(jù)河圖 Cyberverse 總工程師羅巍,河圖 Cyberverse 融合全場景空間 計算、超高精地圖 HDMAP、強(qiáng)場景理解、沉浸式渲染 4 大核心能力,旨在將整個現(xiàn)實(shí)世界 變成了信息展示的面板、可點(diǎn)擊的桌面、可涂鴉的畫板、游戲的樂園,讓人與機(jī)器的交互 最終成為人與世界的交互,為用戶帶來全新的交互模式與顛覆性視覺體驗(yàn)。 河圖 Cyberverse 已在多領(lǐng)域落地。據(jù)華為官網(wǎng),2021 年 11 月,華為發(fā)布了基于 Cyberverse 虛實(shí)融合技術(shù)的“星光巨塔”AR 交互體驗(yàn) APP,參與者進(jìn)入 App 即可見到一個虛實(shí)融合 的世界,并在其中打怪通關(guān),獲得前所未有的交互體驗(yàn)。據(jù)青亭網(wǎng),2022 年 1 月起,基于 華為河圖 Cyberverse 打造的華為 AR 地圖支持首鋼元宇宙中心,元宇宙中心通過鋼鐵器械、 立體空間、機(jī)甲飛船、全息廣告等未來元素打造過去、現(xiàn)在與未來融合的元宇宙綜合體, 并以 AR 多人互動游戲的形式構(gòu)建一個賽博朋克風(fēng)格的沉浸式全景體驗(yàn)地和未來科幻城,展 現(xiàn)了華為在相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的豐富儲備。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-6007


硬件方面,華為在 VR 終端、芯片均有布局。VR 眼鏡方面,據(jù)華為官網(wǎng),2019 年 9 月, 華為正式發(fā)布 VR Glass,具備 3200*1600 分辨率、90°視場角和 3D 音效,采用超短焦光 學(xué)模組,機(jī)身厚度僅 26.6mm、重量僅為 166g。2021 年 11 月進(jìn)一步推出 VR Glass 6DoF 游戲套裝,包含 VR Glass、6DoF 視覺模組、6DoF 游戲手柄和散熱背夾,產(chǎn)品采用輕量化 設(shè)計,結(jié)合視覺模組重量僅為 188g,同時全新的 6DoF 模組新增三個自由度感應(yīng),能夠識 別前后左右移動、跳起和蹲下,大幅提升游戲的可玩性。VR 一體機(jī)方面,華為在 2021 年 9 月推出首款一體機(jī) MateStationX,配備 AMD 銳龍 7 5800H 處理器和 4K 分辨率的全面 屏,支持十點(diǎn)觸控,鍵盤指紋開機(jī)鍵可實(shí)現(xiàn)一鍵指紋開機(jī)、解鎖。芯片方面,2020 年 5 月, 海思正式發(fā)布 XR 芯片平臺,集成 GPU、NPU,支持 8K 解碼能力,Rokid Vision AR 成為 首款搭載該芯片的 AR 眼鏡。

HarmonyOS 實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián),推出引擎、開發(fā)工具助力內(nèi)容創(chuàng)作。HarmonyOS:鴻蒙作為 華為開發(fā)的新一代智能終端操作系統(tǒng),能夠輕松調(diào)用其他終端的硬件外設(shè)能力,帶來跨終 端無縫協(xié)同體驗(yàn)。在華為提出的“1 8 N”全場景中,“1”指手機(jī),“8”指四個大屏入口 (平板、PC、HD、車機(jī))與四個非大屏入口(AI 音箱、耳機(jī)、VR、穿戴),N 則是泛 IoT 硬件構(gòu)成的華為 HiLink 生態(tài)。VR/AR 引擎:據(jù)華為開發(fā)者官網(wǎng),AR Engine 是一款用于 Android 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)的引擎,通過整合 AR 核心算法,提供運(yùn)動跟蹤、環(huán)境跟蹤、人 體和人臉跟蹤等 AR 基礎(chǔ)能力。VR Engine 是面向 VR 內(nèi)容開發(fā)者開放的一站式內(nèi)容開發(fā)和 上傳平臺,為內(nèi)容開發(fā)者提供 VR Engine SDK,支持主流 Unity 和 Unreal 引擎的開發(fā)。內(nèi) 容開發(fā)工具:據(jù)華為開發(fā)者官網(wǎng),Reality Studio 為一款 XR 內(nèi)容開發(fā)工具,致力于為開發(fā) 者完整的 3D 場景編輯、動畫制作和交互功能,且使用門檻低、開發(fā)效率高。

#4 百度:背靠 AI 能力,推出虛擬空間希壤和虛擬人平臺曦靈

依托自身強(qiáng)大的 AI 能力,百度推出 VR 2.0 產(chǎn)業(yè)化平臺。據(jù) VR 陀螺,在 2021 年 10 月舉 辦的世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會上,百度副總裁馬杰表示,VR 是進(jìn)入元宇宙的第一入口,而 AI 技 術(shù)將成為元宇宙最重要的基礎(chǔ)設(shè)施。百度多年來持續(xù)深耕人工智能技術(shù),在智能語音、NLP、 知識圖譜等領(lǐng)域具備業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢,百度將利用強(qiáng)大的 AI 技術(shù)做好元宇宙基建工作。 同時,百度推出了 VR 2.0 產(chǎn)業(yè)化平臺,依托百度大腦,搭建 VR 技術(shù)平臺、VR 內(nèi)容交互 平臺,承載多場景的 VR 解決方案。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-33


百度推出虛擬空間希壤,希壤逐漸成為重要事件的發(fā)布平臺。2021 年 12 月 27 日,百度于 AI 開發(fā)者大會上正式發(fā)布元宇宙平臺希壤。希壤的命名源于《山海經(jīng)》,造型來源于莫比烏 斯環(huán)星球并加入大量中國元素,用戶可以通過手機(jī)、PC 與 VR 一體機(jī)登錄平臺,創(chuàng)造虛擬 形象,實(shí)現(xiàn)虛擬社交、身份認(rèn)同。據(jù)百度官網(wǎng),希壤作為一個經(jīng)濟(jì)繁榮、跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)、 永久存續(xù)的多人互動虛擬社區(qū),核心特點(diǎn)包括:1)智能互動:基于百度 AI 技術(shù),打造智 能 Avatar、智能語音助手;2)聲臨其境:依托百度方位語音、大場景混音等技術(shù),增強(qiáng)臨 場感;3)萬人同在:支持 10 萬人同屏互動,為用戶提供包括生態(tài)湖、朋克區(qū)等廣闊地圖; 4)開放共創(chuàng):希壤客戶、開發(fā)者能夠在希壤中發(fā)揮創(chuàng)意,共創(chuàng)開放世界。

百度憑借 AI 技術(shù)推出數(shù)字人平臺曦靈,在多場景實(shí)現(xiàn)廣泛應(yīng)用。2021 百度開發(fā)大會上, 百度 CTO 王海峰宣布推出智能數(shù)字人平臺曦靈,旨在為各行各業(yè)提供多種數(shù)字人生成與內(nèi) 容生產(chǎn)服務(wù),進(jìn)一步降低數(shù)字人的使用門檻。據(jù)青亭網(wǎng),百度將數(shù)字人分為演藝型數(shù)字人 和服務(wù)型數(shù)字人,目前由百度打造的數(shù)字人已經(jīng)實(shí)現(xiàn)較廣的覆蓋,其中演藝型數(shù)字人包括 央視網(wǎng)虛擬主持人小 C,同時聯(lián)合手機(jī)百度代言人龔俊推出“龔俊數(shù)字人”;服務(wù)型數(shù)字人 方面,百度已經(jīng)為浦發(fā)銀行、民生銀行、交通銀行等大客戶提供包括數(shù)字客服、數(shù)字理財 專員等多樣化的服務(wù)。

5 #阿里巴巴:加碼數(shù)字虛擬人、數(shù)字藏品等,達(dá)摩院設(shè)立 XR 實(shí)驗(yàn)室加強(qiáng)技術(shù)研發(fā)

阿里巴巴圍繞虛擬數(shù)字人、數(shù)字藏品,加碼元宇宙營銷。虛擬數(shù)字人方面,據(jù) VR 陀螺, 2021 年 9 月,國內(nèi)首個超寫實(shí)數(shù)字 AYAYI 宣布入職阿里,成為天貓超級品牌日的數(shù)字主理 人,AYAYI 后續(xù)與 LOUIS VUITTON、歐萊雅等多個知名品牌開展合作;2022 年 5 月,據(jù) VR 陀螺,阿里巴巴推出共創(chuàng)型數(shù)字偶像锘亞 Noah,其性格、長相等均由粉絲投票決定, 锘亞 Noah 目前已經(jīng)與 TOM FORD 等品牌開展?fàn)I銷合作。數(shù)字藏品方面,據(jù)阿里巴巴官網(wǎng), 2021 年雙 11 期間,阿里巴巴上線“天貓雙 11 首屆元宇宙藝術(shù)展”,與 Alienware、小鵬汽 車、Burberry、五糧液等多品牌合作,用戶購買產(chǎn)品即有機(jī)會獲得對應(yīng)品牌數(shù)字藏品,通過 數(shù)字藏品營造品牌調(diào)性,加強(qiáng)消費(fèi)者認(rèn)知。

阿里巴巴達(dá)摩院宣布增設(shè) XR 實(shí)驗(yàn)室,加強(qiáng)元宇宙相關(guān)技術(shù)研發(fā)。2021 年 10 月阿里巴巴 2021 年度云棲大會上,阿里巴巴達(dá)摩院宣布增設(shè) XR 實(shí)驗(yàn)室。達(dá)摩院 XR 實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人譚 平表示,AR/VR 將逐漸取代手機(jī),成為即將普及的下一代移動計算機(jī)平臺,在 AR/VR 時代, 每個人都會有一個虛擬替身,顯示和交互將由 2D 轉(zhuǎn)為 3D,元宇宙將成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這 個平臺上的呈現(xiàn)。據(jù)達(dá)摩院官網(wǎng),XR 實(shí)驗(yàn)室在研方向包括:物品與人物的三維建模、高真 實(shí)感渲染、自然人機(jī)交互、大場景地圖與定位與機(jī)器人抓取操縱。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-760


中國內(nèi)容廠商元宇宙之路:追趕與創(chuàng)新并進(jìn)

AR/VR 內(nèi)容:VR 游戲、社交、直播蓬勃發(fā)展,AR 提升空間較大

#1 中國 VR 游戲整體較海外發(fā)展滯后,國產(chǎn)硬件崛起有望帶動生態(tài)完善

從全球來看,VR 游戲頭部效應(yīng)明顯,3A 作品主要由國外大廠打造。2021 Connect 大會上, 扎克伯格表示,游戲是大量用戶接觸元宇宙的第一場景,各大廠正以其為突破口切入元宇 宙賽道。目前 VR 游戲頭部效應(yīng)較明顯,據(jù) Steam 官網(wǎng),2022 年 1 月-8 月,《Half-Life: Alyx》 與《Beat Saber》基本穩(wěn)居 Steam 熱銷榜 Top 2,短時間內(nèi)難以被超越。從 2021 年 SteamVR 獨(dú)占游戲鉑金榜單看,3A 大作均由海外大廠打造,國內(nèi)整體研發(fā)水平與國際大廠仍有一定 差距。 國內(nèi) VR 游戲發(fā)展整體相對滯后,我們認(rèn)為主要因:1)國內(nèi) VR 硬件質(zhì)量、出貨量較國外 更低,VR 消費(fèi)者數(shù)量更少,消費(fèi)心智尚未成熟,內(nèi)容廠商難以盈利;2)國內(nèi)大廠轉(zhuǎn)型時 間整體晚于海外大廠,內(nèi)容廠商所受扶持相對更少;3)國內(nèi)尚未設(shè)置 VR 類別游戲版號, VR 游戲內(nèi)容良莠不齊。但我們也看到,部分中國內(nèi)容廠商已取得亮眼表現(xiàn),《Contractors》、 《Fancy Skiing》等多部游戲出圈,表明中國廠商仍有一定研發(fā)實(shí)力。

國內(nèi)大廠加碼布局,收購 自研為 VR 游戲發(fā)展注入動力。騰訊、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠在 2016-2018 年便已開啟 VR 游戲領(lǐng)域探索,其中網(wǎng)易 2016 年自研上線 VR 游戲《破曉喚龍 者》,2018 年合資成立影核互娛,代理 Survios 旗下 VR 游戲發(fā)行;騰訊則相繼投資多家海 外 VR 游戲開發(fā)商。2021 年以來,伴隨元宇宙概念持續(xù)深化,國內(nèi)大廠亦加碼布局。其中 騰訊投資威魔紀(jì)元、云南盒子怪,成立 XR 部門;米哈游旗下的《原神》已初具元宇宙雛形, 2022 年 2 月米哈游正式推出元宇宙品牌 HoYoverse;三七互娛已投資 VR 游戲內(nèi)容研發(fā)商 Archiact;網(wǎng)易在 VR 游戲方面,先后上線東方奇幻風(fēng)格的 VR RPG 游戲《破曉喚龍者》, VR 開放世界游戲《故土》,VR FPS 游戲《荒野潛伏者》等自研產(chǎn)品,與美國 VR 內(nèi)容研發(fā) 商 Survivos 合資成立影核互娛,主營業(yè)務(wù)為 VR 游戲研發(fā)、發(fā)行、線下體驗(yàn)店等。我們認(rèn) 為,隨著大廠的持續(xù)投入,國內(nèi)的 VR 游戲內(nèi)容有望快速發(fā)展。 Pico、DPVR、愛奇藝 VR 等 VR 硬件廠商崛起,有望改善國內(nèi) VR 生態(tài)。據(jù) IDC 數(shù)據(jù), 1Q22 中國品牌 Pico 和大朋(DPVR)市占率分別達(dá)到 4.5/1.8%,出貨量達(dá) 16.0/6.6 萬, 位居全球出貨量第二和第三,HTC 和愛奇藝 VR 分列第四第五。我們認(rèn)為伴隨中國廠商的 崛起、國內(nèi) VR 出貨量提升,有望持續(xù)改善 VR 內(nèi)容變現(xiàn)環(huán)境,反哺內(nèi)容創(chuàng)作。

#2 VR 直播方興未艾,走中國特色元宇宙內(nèi)容之路

相比起海外,國內(nèi)的直播生態(tài)更加完善,接受程度更高,字節(jié)跳動等廠商以直播為切入口, 持續(xù)豐富 VR 內(nèi)容。據(jù) VR 陀螺,2022 年 2 月冬奧會期間,觀眾可以通過 Pico Neo 3 下載 央視視頻 VR 版應(yīng)用,觀看 8K 高清 VR 冰壺、冰球等多項(xiàng)賽事,總計 19 個比賽日約 569 場比賽。2022 年 2 月,歌手王昕在 Pico 中舉辦虛擬演唱會,這是 Pico 第一次公開的 8K、 3D、VR 互動直播。2022 年 4 月,Pico 承接了德甲聯(lián)賽首次 VR 平臺同步直播,用戶可以 通過 Pico VR 一體機(jī)獲得全新觀賽方式與沉浸式視覺體驗(yàn)。2022 年 5 月與 7 月,歌手鄭鈞、 汪峰分別在 Pico 中舉辦虛擬演唱會。

3# VR 社交仍處初級階段,產(chǎn)品迭代,玩法持續(xù)豐富

目前 VR 社交主要由海外廠商引領(lǐng),如 Meta 旗下的 Horizon Worlds,以及 Rec Room 與 VRChat 等,但國內(nèi)的廠商也在加速布局。2021 年 12 月百度發(fā)布的元宇宙社交平臺百度希 壤支持 VR 設(shè)備,為用戶提供沉浸式的體驗(yàn)。2022 年 6 月芒果幻城在 Pico、愛奇藝奇遇 VR、NOLO 等各大平臺上線。據(jù)芒果官網(wǎng),芒果幻城以社交為核心板塊,用戶可以根據(jù)自 己喜好打造個性化的虛擬空間。以外,芒果官網(wǎng)顯示芒果幻城還與瀟湘電影集團(tuán)、天娛傳 媒等多家公司開展合作,后續(xù)虛擬數(shù)字人蘇小妹、虛擬音樂人 K、Vince、小繆 Metamuse 等亦將入駐。

#4 AR 游戲生態(tài)尚未完善,中國大廠產(chǎn)品持續(xù)推進(jìn),長期仍有較大提升空間

從全球來看,目前 AR 游戲生態(tài)尚未成熟,市場主要由《Pokémon Go》、《Enix's Dragon Quest Walk》等爆款驅(qū)動。據(jù) Omdia 的數(shù)據(jù),由于頭部產(chǎn)品流水下滑,2022 年全球 AR 游戲收入預(yù)計為 15.7 億美元,低于 2019 年的 19.9 億美元,Omdia 預(yù)測 2027 年全球 AR 游戲收入有望達(dá) 31.7 億美元,2022-27 年 CAGR 15.1%。中國廠商方面,騰訊在 2019 年 4 月推出首款 AR 探索手游《一起來捉妖》;網(wǎng)易在 2017 年分別上線 AR 對戰(zhàn)手游《破曉喚 龍者:龍魂對決 AR》與 AR 解謎手游《悠夢》,并于 2022 年 7 月在日本測試 LBS 手游《陰 陽百鬼物語》。中國大廠的 AR 手游仍在持續(xù)推進(jìn),但規(guī)模體量相對較小。長期來看,我們 認(rèn)為伴隨著消費(fèi)級 AR 產(chǎn)品推廣、游戲玩法升級,仍然有較大提升空間。

數(shù)字虛擬人:電商/營銷/娛樂直播等多領(lǐng)域落地,進(jìn)入發(fā)展快車道

#1 供需驅(qū)動,政策催化,國內(nèi)數(shù)字虛擬人發(fā)展進(jìn)入快車道

數(shù)字虛擬人即具有數(shù)字化外形的虛擬人物,特征包括:1)虛擬:存在于圖片、視頻、VR 設(shè)備等非物理世界中;2)數(shù)字:由計算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音 合成等計算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,3)人:具有外貌、表演、交互等多重人類特征。 展望未來,伴隨技術(shù)成熟、新消費(fèi)崛起,疊加政策催化,國內(nèi)數(shù)字虛擬人發(fā)展有望進(jìn)入快 車道。供給方面,CG、AI、動捕等技術(shù)逐漸成熟,門檻降低,成本有所回落;VR 等相關(guān) 配套設(shè)備出貨量提高,國內(nèi)大廠加碼布局。需求方面,Z 世代用戶崛起,成為元宇宙虛擬內(nèi) 容的首批粉絲,同時疫情推動線下場景虛擬化,民族自信催生中國風(fēng)、國潮數(shù)字人消費(fèi)。 政策方面,2021 年以來多項(xiàng)政策利好產(chǎn)業(yè)發(fā)展,其中 2021 年 3 月國家將虛擬數(shù)字技術(shù)的 發(fā)展納入“十四五規(guī)劃”,2021 年 10 月出臺《廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽“十四五”科技發(fā)展規(guī) 劃》,同年 11 月出臺《“十四五”信息通信行業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,多項(xiàng)政策推動數(shù)字虛擬人技術(shù) 在虛擬主播、新聞播報、節(jié)目生產(chǎn)、多行業(yè)消費(fèi)場景的落地。

#2 國內(nèi)服務(wù)型/身份型變現(xiàn)方式各異,2030 年空間有望達(dá) 2,700 億元

服務(wù)型虛擬人、虛擬 IP/偶像、虛擬分身的應(yīng)用價值和變現(xiàn)模式各異。1)服務(wù)型虛擬人: 可廣泛與各行業(yè)相結(jié)合,主要落地場景為電商、虛擬直播、ToC 服務(wù)等。服務(wù)型虛擬人能 重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)模式,提升數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)效率和質(zhì)量,還能充當(dāng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的抓手,助力企 業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營提質(zhì)增效;2)虛擬 IP/偶像:主要在品牌代言、虛擬演唱會、虛擬直播等文娛 領(lǐng)域落地,通過廣告、發(fā)布單曲唱片、直播粉絲打賞等模式變現(xiàn),重新定義粉絲經(jīng)濟(jì),助 力品牌傳播快速出圈;3)虛擬分身:主要在元宇宙社交、游戲中落地,將成為元宇宙的交 互載體和入口,是元宇宙中的基礎(chǔ)要素。 據(jù)量子位預(yù)測,2030 年我國數(shù)字虛擬人市場規(guī)模將達(dá)到 2,703 億,其中服務(wù)型/身份型數(shù)字 虛擬人分別為 955/1,747 億元。而身份型數(shù)字虛擬人中,虛擬 IP 將主導(dǎo)市場,2030 年空間 預(yù)計達(dá) 1,487 億元,虛擬分身約為 260 億元。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-7673


1)服務(wù)型虛擬人

簡單交互型:虛擬主播、虛擬客服快速發(fā)展,直播電商是中國特色落地方向

虛擬主播:中國特色的直播電商快速落地,有望降本增效。電商平臺對直播賣貨需求旺盛, 而虛擬人成本可控且能 24h 待命。目前,虛擬主播在淘寶、京東等平臺實(shí)現(xiàn)廣泛應(yīng)用,與 觀眾進(jìn)行 AI 交互,有效提升直播銷售額。如中科深智提供虛擬直播一站式服務(wù),包括客戶 端、布置方案、硬件系統(tǒng)、乃至流量運(yùn)用等配套服務(wù),并將直播場景中的運(yùn)營細(xì)節(jié)融入產(chǎn) 品設(shè)計中,迎合消費(fèi)者心理、適配平臺的流量分發(fā)機(jī)制。 虛擬客服漸成趨勢,在金融領(lǐng)域率先落地。虛擬人能夠基于知識圖譜、數(shù)據(jù)迭代等進(jìn)行更 快的業(yè)務(wù)知識升級。在現(xiàn)有技術(shù)條件下,業(yè)務(wù)需求和規(guī)則流程相對明確的客服場景成為數(shù) 字虛擬人落地的理想方式。金融領(lǐng)域由于對新技術(shù)接受程度較高,且能夠承擔(dān)目前達(dá)數(shù)百 萬元的客單價,正成為主要應(yīng)用行業(yè)。部分銀行已推出數(shù)字虛擬人項(xiàng)目并應(yīng)用于線上線下 服務(wù),如浦發(fā)銀行和百度推出的虛擬人小浦采用電影工業(yè)級的人像建模技術(shù),可以成為每 位客戶的虛擬私人金融助理,隨時回答問題。我們認(rèn)為,虛擬客服不僅能降本增效,還能 塑造全新的服務(wù)理念、傳遞企業(yè)獨(dú)特形象,引入虛擬人客服已成為一種流行趨勢。

內(nèi)容生產(chǎn)型:以新聞播報為主要場景

數(shù)字虛擬人內(nèi)容生成平臺以新聞播報為主要場景。內(nèi)容生產(chǎn)型虛擬人重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)模式, 提升數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)效率和質(zhì)量,國內(nèi)廠商包括火山引擎、相芯科技、八點(diǎn)八數(shù)字、新華智 云等,自研平臺以新聞播報為主要場景。使用者只需將需要播報的內(nèi)容輸入平臺,選擇主 持人形象、音色、背景后,即可快速生成相關(guān)播報視頻。使用者可以利用時間軸,對數(shù)字 虛擬人進(jìn)行動作等調(diào)節(jié)。部分產(chǎn)品還支持插入演示面板、根據(jù)時間軸調(diào)整位置等,最終生 成圖文并茂,帶有解釋說明的視頻。

2)虛擬 IP/偶像:直播、代言為核心落地場景

直播領(lǐng)域

國內(nèi) IP/偶像型虛擬主播數(shù)量快速增加,商業(yè)化變現(xiàn)路徑明確。IP/偶像型虛擬主播在直播領(lǐng) 域最先發(fā)展出 PUGC 生態(tài),包括 B 站、淘寶直播、愛奇藝、虎牙直播、抖快平臺都已廣泛 引入 IP 型虛擬主播。據(jù) 2021 年 6 月的 B 站 12 周年主題演講,B 站已擁有 3.2 萬位虛擬主 播,每月有約 4,000 多個虛擬主播直播。 IP/偶像型虛擬主播主要依靠直播帶貨和粉絲用戶打賞變現(xiàn)。2020 年 4 月 21 日,知名虛擬 偶像洛天依便與頭部主播李佳琦合作直播帶貨。粉絲打賞方面,據(jù) Vup Live Chat Recorder, 2022 年 6 月,僅 B 站虛擬主播月營收就高達(dá) 8,721.7 萬元,較去年同期增長 99.1%,總付 費(fèi)人數(shù)達(dá) 50.8 萬;其中主播“向晚大魔王”月直播收入超 200 萬,主播“Overidea_China”、 “shoto_official”月付費(fèi)人數(shù)分別達(dá) 2.3 萬和 2.6 萬。


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營銷代言領(lǐng)域

虛擬代言助力品牌提升獲客效率。虛擬代言人可分為兩種類型:1)品牌定制的完全符合品 牌理念的虛擬代言人;2)已有大量粉絲基礎(chǔ)的虛擬 KOL,通過與品牌進(jìn)行商業(yè)合作實(shí)現(xiàn)創(chuàng) 收。虛擬代言人的商業(yè)價值體現(xiàn)在:1)成長性:大部分?jǐn)?shù)字虛擬人誕生不到 2 年,但社交 賬號漲粉迅速,且數(shù)字虛擬人不會變老、塌房,將持續(xù)擴(kuò)大影響力;2)助力品牌提升獲客 效率:數(shù)字虛擬人打破次元壁,能以更多元更高頻的方式進(jìn)行品牌營銷,為粉絲帶去更具 想象并貼近完美的營銷場景,助力品牌破圈,釋放更多商業(yè)價值。 品牌定制虛擬代言人精準(zhǔn)傳遞品牌調(diào)性,貼近 Z 世代消費(fèi)群體。品牌專屬虛擬代言人可以 精準(zhǔn)、清晰地傳遞品牌理念,解決真人代言難以長期穩(wěn)定持有、品牌方難以積累自有流量 的問題,同時使?fàn)I銷更易突破年輕圈層。目前,美妝領(lǐng)域有多個公司推出虛擬代言人,如 歐萊雅推出虛擬代言人“M 姐”,花西子推出品牌虛擬形象“花西子”引領(lǐng)國貨新風(fēng)尚,屈 臣氏推出虛擬代言人“屈晨曦”;其他領(lǐng)域公司也陸續(xù)上線虛擬代言人,如百信銀行的 AI 虛擬品牌官“AIYA”、哈爾濱啤酒的廠牌偶像“哈醬”,超寫實(shí)風(fēng)格幫助品牌迅速吸引年輕 人的注意力,俘獲更多目標(biāo)用戶。

3)虛擬分身(Avatar):以次世代社交、元宇宙為主要賽道

國內(nèi)游戲廠商已具備數(shù)字人自動生成技術(shù),捏臉工具靈活性不斷提升。目前游戲中的捏臉 工具逐漸成熟、可定制化空間不斷提升。以中國主流 MMORPG 類型游戲?yàn)槔v訊北極 光工作室推出的端游《天涯明月刀》于臉部設(shè)定了超 200 項(xiàng)可調(diào)參數(shù),玩家通過鼠標(biāo)拉動 面部即可調(diào)整,操作簡便;網(wǎng)易游戲《逆水寒》應(yīng)用了伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室的智能捏臉技 術(shù),玩家只需上傳單張照片,就能生成 AI 動態(tài)虛擬化身。據(jù)量子位,虛擬分身的核心在于 交互質(zhì)量,即精細(xì)反應(yīng)用戶的位置、外貌、注意力、情緒等一系列要素,為使用者提供基 于第二身份的存在感。而游戲中的捏臉工具只能提供低還原度的平面形象,我們認(rèn)為,社 交、元宇宙將作為虛擬分身更深入的應(yīng)用場景。隨著元宇宙基建逐步成熟,第二分身將在 次世代社交、元宇宙中迎來快速發(fā)展,以真實(shí)感和沉浸感充分滿足用戶的分身需求。

數(shù)字藏品:不同于 NFT,政策逐步完善,文交所或助力二級發(fā)展

#1 海外:2022 年 NFT 交易短期有所降溫,但買賣家數(shù)量仍在高位

NFT 全稱為“非同質(zhì)化代幣”(Non-Fungible Token),其“非同質(zhì)化”代表每一個 NFT 都 是獨(dú)一無二、不可分割、不可復(fù)制的,被鑄成 NFT 的作品會成為具備公開、可信、去中心 化特征區(qū)塊鏈上的獨(dú)一無二的數(shù)字資產(chǎn)。與之對應(yīng)的是“同質(zhì)化代幣”,包括人民幣、美元, 以及加密貨幣領(lǐng)域的比特幣等。 2020-2021 年 NFT 交易額快速增長,頭部項(xiàng)目驅(qū)動成長。據(jù) Cryptoslam,2020 年以來, NFT 交易額較快增長,2020/2021 年分別達(dá) 0.32/197 億美元,分別同增 931%/61968%。 從市場特征來看,NFT 交易主要由頭部項(xiàng)目驅(qū)動,據(jù) NonFungible,2021 年交易額 Top5 項(xiàng)目占據(jù) 52.3%的市場份額。


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#2 中國:數(shù)字藏品監(jiān)管機(jī)制逐步完善,文交所有望助力二級交易發(fā)展

央媒發(fā)文明確區(qū)分?jǐn)?shù)字藏品與 NFT,肯定數(shù)字藏品正向價值。2022 年 6 月以來,中國人民 日報、人民網(wǎng)相繼刊文《善用數(shù)字藏品拓展應(yīng)用場景》《為文化強(qiáng)國筑牢數(shù)字基石》《數(shù)字 藏品=NFT?有關(guān)聯(lián)更有本質(zhì)區(qū)別》,均充分肯定了數(shù)字藏品的正向價值,鼓勵服務(wù)數(shù)字經(jīng) 濟(jì)高質(zhì)量場景應(yīng)用和賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)。 國內(nèi)數(shù)字藏品與國外 NFT 存在較大區(qū)別。據(jù)人民網(wǎng)與億歐智庫,數(shù)字藏品與 NFT 主要區(qū) 別包括:1)數(shù)字藏品基于聯(lián)盟鏈,而 NFT 基于公鏈;2)數(shù)字藏品須經(jīng)內(nèi)容審核,定位為 數(shù)字出版物,而 NFT 不須經(jīng)審核;3)數(shù)字藏品強(qiáng)調(diào)收藏與版權(quán)價值,而 NFT 將作品代幣 化,金融屬性較強(qiáng);4)數(shù)字藏品通過人民幣進(jìn)行交易,NFT 使用加密貨幣;5)數(shù)字藏品 實(shí)名結(jié)算,NFT 能夠匿名結(jié)算;6)數(shù)字藏品漲跌幅受控,限制交易的平臺和頻次,而 NFT 漲跌幅較為寬松;7)國內(nèi)平臺均采取邀請制,僅允許平臺邀請、合作的創(chuàng)作者參與數(shù)字藏 品發(fā)行,產(chǎn)品 PGC 為主,海外 OpenSea 等平臺向公眾開放,任何人均可創(chuàng)作 NFT 藏品, 門檻較低。

從產(chǎn)業(yè)鏈看,我國數(shù)字藏品主要玩家包括基礎(chǔ)設(shè)施、項(xiàng)目創(chuàng)作發(fā)行與交易平臺。基礎(chǔ)設(shè)施 方面,阿里巴巴、騰訊推出螞蟻鏈、至信鏈等聯(lián)盟鏈,新華網(wǎng)聯(lián)合多家平臺發(fā)布國家版權(quán) 交易保護(hù)聯(lián)盟鏈;項(xiàng)目創(chuàng)作發(fā)行方面,Bilibili、莉莉絲、芒果 TV 等內(nèi)容平臺在 IP 創(chuàng)作、版 權(quán)、發(fā)行等領(lǐng)域持續(xù)布局;在交易平臺方面,市場主流平臺包括阿里巴巴旗下的鯨探、阿 里拍賣,網(wǎng)易旗下的網(wǎng)易星球,以及視覺中國的元視覺藏品,中手游推出的有魚藝術(shù)等。


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騰訊、阿里等大廠推出自有聯(lián)盟鏈,新華網(wǎng)聯(lián)合多家機(jī)構(gòu)發(fā)布國家級版權(quán)交易保護(hù)聯(lián)盟鏈。 目前國內(nèi)數(shù)字藏品主要基于聯(lián)盟鏈推出,聯(lián)盟鏈技術(shù)較成熟且安全可控,但各聯(lián)盟鏈之間 不能流通交易,如阿里巴巴推出的螞蟻鏈主要應(yīng)用于自身數(shù)字藏品交易平臺鯨探和阿里拍 賣。2022 年 6 月 17 日,新華網(wǎng)、上海文化產(chǎn)權(quán)交易所等多家機(jī)構(gòu)聯(lián)合發(fā)布國家級版權(quán)交 易保護(hù)聯(lián)盟鏈,實(shí)現(xiàn)與金融區(qū)塊鏈、司法區(qū)塊鏈跨鏈互認(rèn),為文創(chuàng)產(chǎn)品提供不可篡改、分 布式、高可信度的版權(quán)認(rèn)證,有望持續(xù)擴(kuò)大數(shù)字藏品交易半徑,作為基礎(chǔ)設(shè)施助力中國數(shù) 字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 國內(nèi)數(shù)字藏品種類多元,在 IP、營銷、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)等領(lǐng)域具有較大潛力。在文娛領(lǐng)域, 音樂、影視、游戲等數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)與數(shù)字藏品在產(chǎn)權(quán)等關(guān)鍵問題上較為契合,可將產(chǎn)業(yè) IP 轉(zhuǎn)化為數(shù)字藏品形式,多元化利用 IP 影響力強(qiáng)化運(yùn)營。2021 年,多位音樂人紛紛發(fā)布數(shù)字 藏品:據(jù)阿里拍賣與騰訊音樂官網(wǎng),5 月 25 日,國內(nèi)知名歌手阿朵發(fā)行國內(nèi)首支數(shù)字音樂 作品《WATER KNOW》,公益拍賣成交額為 304,271 元人民幣;8 月 10 日,胡彥斌《和尚》 20 周年紀(jì)念黑膠數(shù)字藏品在 QQ 音樂平臺開啟購買資格的抽簽預(yù)約,限量發(fā)售 2,001 張, 在 8 月 15 日正式發(fā)售。據(jù)網(wǎng)易官網(wǎng),網(wǎng)易文創(chuàng)旗下三三工作室于 6 月 26 日發(fā)行了其首個 IP 向數(shù)字作品小羊駝三三紀(jì)念金幣,該數(shù)字藏品全球限量 333 枚,售價 133 元。

整體來看,國內(nèi)二級交易受限,數(shù)字藏品平臺與海外 NFT 交易平臺在商業(yè)模式、交易貨幣、 創(chuàng)作形式方面有較大差異。1)商業(yè)模式:國內(nèi)平臺為避免炒作風(fēng)險,一般不支持二次交易, 且均采取實(shí)名制;2)交易貨幣:國內(nèi)平臺均采取人民幣交易,而海外平臺采取加密貨幣交 易;3)創(chuàng)作者:國內(nèi)平臺均采取邀請制,僅允許平臺邀請、合作的創(chuàng)作者參與數(shù)字藏品發(fā) 行,作品偏 PGC;OpenSea 等平臺向公眾開放,任何人均可創(chuàng)作 NFT 藏品,門檻較低。 中手游推出有魚藝術(shù),二級交易有望借助文交所發(fā)展。2022 年 6 月 13 日,由海南古茗科 技有限公司(中手游)、北方文化產(chǎn)權(quán)交易所、版權(quán)鏈全國運(yùn)營中心、北京市版權(quán)保護(hù)中心 聯(lián)合推出的有魚藝術(shù)正式上線,支持平臺內(nèi)用戶之間自由轉(zhuǎn)讓。據(jù)有魚藝術(shù)官網(wǎng),2022 年 6 月 24 日有魚藝術(shù)發(fā)售流氓兔太空系列數(shù)字盲盒,發(fā)售完成后可開啟轉(zhuǎn)讓,總轉(zhuǎn)讓費(fèi)用為 10%,其中包含確權(quán)服務(wù)費(fèi) 3.25%和版稅及其他手續(xù)費(fèi) 6.75%。轉(zhuǎn)讓成功后,與數(shù)字藝術(shù) 品相關(guān)的權(quán)利將同步且毫無保留地轉(zhuǎn)移至受讓人。北京市版權(quán)保護(hù)中心、版權(quán)鏈全國運(yùn)營 中心及北方文化產(chǎn)權(quán)交易所的加入,提升了有魚藝術(shù)平臺交易的合規(guī)性,考慮到國內(nèi)數(shù)字 藏品的交易行為受政策監(jiān)管影響較大,同時發(fā)展路徑傾向于版權(quán)保護(hù),我們認(rèn)為此類文交 所合作背景的平臺或?qū)⒁I(lǐng)數(shù)字藏品二級交易的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)制定。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-4482


車載娛樂:有望成為 AR/VR 落地新場景

新能源汽車高速增長,車載娛樂有望成為元宇宙落地新場景。車載娛樂 AR/VR 系統(tǒng)指通過 結(jié)合汽車移動數(shù)據(jù)與 AR/VR 沉浸式內(nèi)容,為乘客提供適配汽車運(yùn)動的沉浸式娛樂體驗(yàn)。據(jù) 公安部統(tǒng)計,截至 2022 年 6 月,全國汽車保有量達(dá) 3.10 億,其中新能源汽車 1,010 萬輛, 同比增長 66%,占汽車總量的 3.2%,同比 1.2pct。我們認(rèn)為,伴隨著汽車電動化、網(wǎng)聯(lián) 化與智能化融合發(fā)展,車載娛樂重要性提升,有望成為 AR/VR 落地的新場景。

#1 他山之石:從 Holoride 看車載 AR/VR 娛樂業(yè)務(wù)模式

Holoride 成立于 2019 年,作為一家 VR 車內(nèi)娛樂體驗(yàn)開發(fā)商,專注于為乘客提供量身定制、 融合汽車實(shí)時運(yùn)動的娛樂內(nèi)容。在穿戴頭顯后,holoride 的車輛定位軟件可以實(shí)時同步虛擬 內(nèi)容與車輛的運(yùn)動、位置和地圖數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)沉浸式 VR 駕乘體驗(yàn),并減少暈車情況。同 時,holoride 通過引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù)、Ride 幣以及 NFT 增強(qiáng)其平臺的生態(tài)和內(nèi)容供給,建立 了一個“騎-玩-賺(ride-play-earn)”循環(huán),以激勵用戶參與車載娛樂活動。Holoride 自身 作為出版商,向用戶出售不同類型的內(nèi)容訂閱包。 Holoride 開發(fā) 4 大核心組件,為用戶提供全方位車載 VR 服務(wù)。1)holoride APP:holoride APP 可在乘客個人的 XR 設(shè)備上運(yùn)行(如 VR 頭盔等),便于乘客上車后連接汽車定位數(shù)據(jù); 2)車輛定位系統(tǒng):將汽車的運(yùn)動、位置和路線與用戶體驗(yàn)實(shí)時同步,確保車載娛樂內(nèi)容與 汽車運(yùn)動的匹配性;3)Elastic SDK:通過與領(lǐng)先的游戲工作室密切合作,利用現(xiàn)有的游 戲引擎設(shè)計、測試和交付車載 VR 內(nèi)容開發(fā)工具包。該 SDK 使內(nèi)容創(chuàng)作者能快速針對移動 車輛開發(fā) VR 內(nèi)容,消除技術(shù)和業(yè)務(wù)復(fù)雜性,為迅速擴(kuò)大商業(yè)規(guī)模提供可能。4)holoride 平臺:連接汽車制造商、內(nèi)容創(chuàng)造者與乘客,提供必要的 Web 服務(wù)、教程和文檔。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-5549


#2 國內(nèi):蔚來等廠商已積極布局車載 AR/VR

蔚來積極布局車載 VR/AR,投資 NOLO、Nreal 并聯(lián)合推出 VR/AR 眼鏡。2021 年 2 月、 9 月,蔚來分別投資了 VR 科技公司 NOLO、AR 科技公司 Nreal。NOLO 深耕 6DoF 交互 技術(shù)多年,是全球?yàn)閿?shù)不多的、擁有完全系統(tǒng)化自主知識產(chǎn)權(quán)的 VR 科技企業(yè),旗下產(chǎn)品覆 蓋 6DoF VR 一體機(jī)、6DoF VR 交互手柄等;Nreal 官網(wǎng)資料顯示,Nreal 在消費(fèi)級 AR 領(lǐng) 域的商業(yè)化進(jìn)展較快,目前已發(fā)展了超 8,000 家應(yīng)用開發(fā)合作伙伴。 在 2021 年 12 月舉辦的“2021 蔚來日”活動上,蔚來發(fā)布了三款產(chǎn)品:1)與 NOLO 合作 研發(fā)的 NIO VR Glasses:為全球首款汽車專用高性能 VR 設(shè)備,搭載超薄 Pancake 光學(xué) 鏡片,可實(shí)現(xiàn)雙目 4K 顯示、6DoF 和 Inside-Out 亞毫米級空間定位技術(shù);2)與 Nreal 合 作開發(fā)的 NIO AR Glasses:重量僅為 76g,視網(wǎng)膜分辨率為 49ppd,視覺體驗(yàn)相當(dāng)于 6 米處的 201 寸大屏,同時支持 3DoF 空間定位技術(shù);3)首款 AR/VR 體驗(yàn)原生設(shè)計車型 ET5: 這款車型搭載了融合 AR/VR 技術(shù)的蔚來全景數(shù)字座艙 PanoCinema,支持接入蔚來與合作 伙伴聯(lián)合開發(fā)的 AR/VR 設(shè)備,打造汽車元宇宙雛形。

中國硬件廠商元宇宙之路:發(fā)揮電子制造業(yè)、通信基礎(chǔ)設(shè)施優(yōu)勢

元宇宙帶來的增量零部件逐漸清晰。我們看到元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)中,大量零部件、基礎(chǔ) 設(shè)施與手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)時代相似。增量部分主要是:1)云端所需的高性能計算芯片,以及通信 基礎(chǔ)設(shè)施,2)ARVR 端大量光學(xué)器件(鏡片、模組、像源、攝像頭等傳感器)。

中國光學(xué)企業(yè)入局已久,產(chǎn)品管線豐富。根據(jù)信通院《虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)白皮書》,憑借手 機(jī)消費(fèi)電子時代產(chǎn)品力的積累,中國光學(xué)企業(yè)向 ARVR 相關(guān)硬件持續(xù)延伸布局: 1)攝像頭傳感器:當(dāng)前主流產(chǎn)品 Quest 2 搭載 4 顆黑白攝像頭進(jìn)行頭、手 6DoF 追蹤,由 中國企業(yè)獨(dú)供。目前中國企業(yè)正布局彩色透視、手勢識別、眼球追蹤、人臉識別等多種攝 像頭技術(shù),后續(xù)或陸續(xù)在 VRAR 產(chǎn)品上實(shí)現(xiàn)搭載; 2)微顯示技術(shù):搭配 ARVR 頭顯的 MicroOLED/LCoS 技術(shù)已經(jīng)相對成熟,microLED 技術(shù) 仍在探索當(dāng)中,中國企業(yè)在相關(guān)業(yè)務(wù)上均有布局; 3)光學(xué)模組:中國企業(yè)在當(dāng)前 VR 使用的菲涅爾透鏡、Pancake 模組占據(jù)主供地位,并在 AR 使用的 Birdbath 模組、光波導(dǎo)模組均有成熟布局。

VR 代工領(lǐng)先,有望配合科技大廠催生更多優(yōu)秀自主品牌。根據(jù) Digitimes,經(jīng)過十年布局, 目前歌爾在全球 VR 整機(jī)代工領(lǐng)域市場份額已達(dá)到全球第一,而中國果鏈龍頭立訊有望成為 蘋果第二代 AR 產(chǎn)品的代工廠。我們認(rèn)為在 VR 代工產(chǎn)業(yè),中國消費(fèi)電子廠商對系統(tǒng)設(shè)計的 理解和設(shè)計能力處于領(lǐng)先地位,或有助于配合科技大廠,催生出更多優(yōu)秀的自主品牌。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-2177


通信是元宇宙發(fā)展的重要基礎(chǔ)設(shè)施。針對元宇宙“低時延、沉浸感”的特征,5G 的高速率低 時延支持元宇宙的大量應(yīng)用創(chuàng)新。未來 6G 時代網(wǎng)絡(luò)與計算深度融合發(fā)展,將實(shí)現(xiàn)云邊端的 高效協(xié)同,為用戶帶來極致體驗(yàn)。光模塊作為傳輸?shù)幕A(chǔ),將從 400G 向 800G 迭代以滿足 網(wǎng)絡(luò)帶寬的持續(xù)增長及實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的平穩(wěn)過渡;邊緣計算則作為算力的主要承擔(dān)部分, 根據(jù) GIA 的數(shù)據(jù),全球市場規(guī)模將從 2020 年的 34 億美元增長至 2026 年的 152 億美元。

產(chǎn)業(yè)鏈重點(diǎn)公司分析

傳感器領(lǐng)域:諾亦騰、虛擬動點(diǎn)、七鑫易維

諾亦騰:具有國際競爭力的智能感知與沉浸式交互技術(shù)創(chuàng)新者

諾亦騰致力于通過人體以及物體運(yùn)動,精準(zhǔn)感知與智能分析解決現(xiàn)實(shí)問題,業(yè)務(wù)全球化程 度高。公司憑借世界領(lǐng)先的 3D 運(yùn)動測量與動作捕捉技術(shù),構(gòu)建了從開發(fā)平臺到垂直應(yīng)用的 一攬子解決方案能力,是全球屈指可數(shù)的全譜系動作捕捉技術(shù)開發(fā)者,為多個行業(yè)提供全 棧式解決方案。 諾亦騰產(chǎn)品和解決方案多樣化、覆蓋范圍廣,在多個行業(yè)有重要落地案例。公司主要產(chǎn)品 為 PN Studio 系列動作捕捉系統(tǒng)(旗艦產(chǎn)品)、HI5 系列 VR 交互手套等,主要解決方案為 VPS 虛擬制作方案、商用虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案等,公司產(chǎn)品與解決方案在影視與游戲開 發(fā)制作、文化與泛娛樂體驗(yàn)、醫(yī)療手術(shù)輔助及康復(fù)、運(yùn)動測評與訓(xùn)練、工業(yè)仿真與虛擬教 學(xué)等領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用,客戶包括百度、廣東電網(wǎng)、中國傳媒大學(xué)等企業(yè)或機(jī)構(gòu)。

虛擬動點(diǎn):全球頂尖的運(yùn)動捕捉技術(shù)和應(yīng)用方案提供商

虛擬動點(diǎn)是利亞德全資子公司,技術(shù)和業(yè)務(wù)范圍領(lǐng)先。2017 年 1 月,利亞德全資收購美國 NP 公司并成立虛擬動點(diǎn),當(dāng)前虛擬動點(diǎn)一方面作為 NP 公司在國內(nèi)的硬件產(chǎn)品的渠道推廣; 另一方面立足于運(yùn)動捕捉技術(shù)、空間定位及跟蹤算法、巨量 3D 數(shù)據(jù)分析等前沿技術(shù)針對影 視、動漫、科技文娛、行業(yè)仿真和數(shù)字資產(chǎn)等垂直行業(yè)提供產(chǎn)品或服務(wù)。當(dāng)前,公司在北 京、杭州、成都、北美等地均設(shè)有數(shù)字化全案服務(wù)基地,用戶遍及世界各地。 虛擬動點(diǎn)旗下 OptiTrack 光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)代表全球業(yè)界頂尖水平。公司 OptiTrack 品牌 發(fā)展歷經(jīng)二十余年,自研的空間定位及骨骼跟蹤算法穩(wěn)定、高效、易用,代表了目前全球 業(yè)界頂尖水平,多年來備受用戶贊譽(yù),為影視動畫制作、游戲互動體驗(yàn)、工業(yè)模擬仿真、 職業(yè)教育培訓(xùn)、運(yùn)動科學(xué)分析、醫(yī)療康復(fù)訓(xùn)練、數(shù)字資產(chǎn)采集等諸多應(yīng)用場景提供了專業(yè) 的產(chǎn)品和數(shù)據(jù)服務(wù)解決方案,客戶包括亞馬遜、迪士尼、三菱汽車等巨頭。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-9973


七鑫易維:眼球追蹤技術(shù)引領(lǐng)者之一

七鑫易維專注于眼球追蹤技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新,發(fā)展歷史悠久。公司專注于眼球追蹤技術(shù)與 機(jī)器視覺和人工智能結(jié)合,將眼球追蹤技術(shù)廣泛應(yīng)用于智慧醫(yī)療、VR/AR、智能手機(jī)、廣 告?zhèn)髅健⒅悄芷嚒C(jī)器人、航空航天等領(lǐng)域。公司發(fā)展歷史超 13 年,連續(xù)三年獲得高通 風(fēng)投,發(fā)布 VR 眼球追蹤模組 aGlass,率先實(shí)現(xiàn)了注視點(diǎn)渲染、眼控交互和眼動數(shù)據(jù)分析。 七鑫易維技術(shù)領(lǐng)先,業(yè)務(wù)范圍廣,落地案例豐富。公司有超過 10 年的眼球追蹤算法積累, 擁有自主知識產(chǎn)權(quán),涵蓋了眼球追蹤的不同領(lǐng)域,在 450 余項(xiàng)專利中包含 300 余項(xiàng)發(fā)明專 利。公司運(yùn)動捕捉產(chǎn)品產(chǎn)品覆蓋眼動分析、XR 眼動、溝通輔具三大領(lǐng)域,行業(yè)解決方案覆 蓋對車載、XR、手機(jī)和安全監(jiān)護(hù)行業(yè)。公司與高通、英偉達(dá)、加州大學(xué)伯克利分校 CIVO 等 300 余家國際技術(shù)巨頭和研究中心有著深度的合作。

整機(jī)品牌:Nreal、亮亮視野、Rokid、亮風(fēng)臺、大朋 VR、愛奇藝 VR

Nreal:推出全球首款消費(fèi)級 AR 眼鏡

推出全球首款消費(fèi)級 AR 眼鏡。Nreal 成立于 2017 年,在 2019 年初推出全球首款消費(fèi)級 的 AR 眼鏡 Nreal Light。同時,Nreal 全球首創(chuàng)“AR 眼鏡 手機(jī)”的交互方式在國際上也獲 得一致好評。公司產(chǎn)品應(yīng)用于醫(yī)藥、教育、文娛旅行、工業(yè)等領(lǐng)域。迄今為止,Nreal 擁有 近 400 名員工,已與 10 多家全球知名運(yùn)營商建立合作伙伴關(guān)系,并已將其產(chǎn)品帶到日本、 韓國、美國等 6 個國家。 公司主要有四款產(chǎn)品(兩款眼鏡 一個軟件操作平臺 一個開發(fā)者 SDK)。1)Nreal Light, 售價 599 美元,擁有基于視覺慣性 SLAM 的 6 自由度空間定位能力,以及優(yōu)秀的精度(毫 米級)、延遲(毫秒級)、穩(wěn)定性。2)針對中低端市場發(fā)布的 Nreal Air,在 Light 的基礎(chǔ)上 降低部分?jǐn)z像頭規(guī)格,售價僅為約 330 美元。3)Nebula:專為 Nreal AR 眼鏡打造的 3D 交互系統(tǒng),可以安裝并運(yùn)行在兼容的手機(jī)上。4)NRSDK:Nreal 面向全球開發(fā)者發(fā)布了 NRSDK 1.0 Beta 版。

亮亮視野:AR AI 行業(yè)解決方案領(lǐng)導(dǎo)者

亮亮視野自有產(chǎn)品 解決方案全棧布局,業(yè)務(wù)多樣化、全球化。公司以自有品牌 AR 硬件產(chǎn) 品為基礎(chǔ),深度整合 5G、IOT、大數(shù)據(jù),擁有端到端全棧 AR AI 產(chǎn)品及解決方案布局。公 司產(chǎn)品及解決方案廣泛服務(wù)于工業(yè)、能源、航空、安防、制造、交通汽車等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè), 業(yè)務(wù)涉及 66 個國家和地區(qū),開拓了 20 余個生態(tài)伙伴,服務(wù)于全球超 5000 家企業(yè)用戶。 亮亮視野旗艦產(chǎn)品 Leion Pro 性能強(qiáng)勁。Leion Pro 有 85%高透光率 OLED 陣列光波導(dǎo)、 40000 億次/秒浮點(diǎn)運(yùn)算能力、4K 超高清廣視角防抖攝像頭等前沿科技加持,具備高清晰 AR 顯示;語音、手勢、頭動多模態(tài)交互;空間標(biāo)記、目標(biāo)識別及跟蹤等能力。Leion Pro 憑借強(qiáng)勁的性能和優(yōu)秀的使用體驗(yàn)成為公司與百度、字節(jié)等行業(yè)龍頭生態(tài)合作的重要載體。


元宇宙行業(yè)專題研究:中國特色的元宇宙之路-8564


Rokid:AR 2B 提供行業(yè)解決方案,2C 國產(chǎn)產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)者

Rokid 將 AR 眼鏡與操作系統(tǒng)相結(jié)合提供行業(yè)解決方案。公司一方面生產(chǎn) AR 眼鏡等軟硬 件產(chǎn)品,另一方面構(gòu)建 YodaOS 操作系統(tǒng)為載體的生態(tài),通過語音識別、自然語言處理、 計算機(jī)視覺、光學(xué)顯示、芯片平臺、硬件設(shè)計等前沿技術(shù),將 AR 技術(shù)與 AI 相結(jié)合,為不 同領(lǐng)域的客戶提供全棧式解決方案,其 Al、AR 產(chǎn)品已在全球七十余個國家和地區(qū)投入使用。 Rokid 擁有多樣化產(chǎn)品矩陣,重點(diǎn)發(fā)力 C 端市場。公司主要核心產(chǎn)品有 5G 工業(yè)防爆 AR 頭帶 Rokid X-Craft、單目增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡 Rokid Glass 2 以及 C 端 AR 眼鏡 Rokid Air 系列。 公司看好未來 AR C 端市場,因此從 2022 年起,公司將 B 端業(yè)務(wù)和 C 端業(yè)務(wù)分割并單獨(dú) 運(yùn)作,在 2022 年天貓 618 活動中公司 C 端產(chǎn)品 Rokid Air 排名 VR 類目的第一名。

亮風(fēng)臺:掌握 AI 核心能力,國內(nèi)領(lǐng)先的 AR AI 行業(yè)解決方案提供商

亮風(fēng)臺 AI 能力突出,產(chǎn)品涵蓋硬件終端與 AR 云系列產(chǎn)品。公司擁有計算機(jī)視覺、深度學(xué) 習(xí)、智能交互等人工智能核心技術(shù),自主研發(fā) AR 終端和 AR 云,已建成業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的以 AR 云為數(shù)字中樞、端云結(jié)合的 AR 平臺 HiAR Space。HiAR Space 基于亮風(fēng)臺空間計算、AR 云、自然交互和 AR 智能硬件四個方面的技術(shù)沉淀與研發(fā)能力,支持平臺 垂直優(yōu)化,可以 將場景、空間、數(shù)據(jù)和用戶連接起來。 亮風(fēng)臺解決方案以 B G 端為主,覆蓋超十個行業(yè)。公司擁有業(yè)務(wù)涉及能源、汽車、鋼鐵、 航空航天等超十個行業(yè),與海爾、騰訊、阿里等大型企業(yè)和公


路過

雷人

握手

鮮花

雞蛋
轉(zhuǎn)發(fā)了
2023-1-23 14:29

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