【PConline 雜談】暑假早起玩“踩蘑菇”、翻墻去網吧通宵打CS,視乎大部分的年輕仔,特別是皮一點的小伙子們,兒時的記憶里都離不開某幾款游戲。 然而,除了陪伴我們日夜奮戰的鍵盤鼠標、被挫爛N個游戲手柄,實際從FC時代乃至現在,某些游戲還需要搭配特定的外設才能進行游戲,從而實現某些另類的新玩法,可以這么說,正是有了它們,目前游戲行業也才能。盡管如此,仍然是有一些特定游戲的外設在外設發展的道路上漸漸被遺棄,最終只能成為歷史的塵埃和博物館的常客。究竟那些年里面有哪些游戲外設是曾經一路陪伴我們走過來的呢?今天就讓我們一起來回顧一下。 biubiubiu專用:激光槍之前有家國內媒體做過一次普查,國人心中印象最深刻的游戲主機,沒有懸念的是任天堂FC。而造就FC這般被載入游戲史冊的成績,國內盜版主機(某霸王) 盜版游戲的普及與之淵源頗多。我并非是在贊揚盜版,只不過在90年代的標準和國內進出口水平而言,FC能在國內有如此之大的影響力,相對廉價的盜版主機、卡帶“功不可沒”。 一代主機一代神,伴隨著FC在國內的大熱,80-90后們童年里可能印象最深的會是《超級瑪麗》、《魂斗羅》、《冒險島》,然而有那么一款另類神作,它不光有點恐怖的在全球賣出了3000萬份,更是因本身需要某種特制外設的配合,一度成為FC史上最具“科技感”的游戲之一。 你猜的沒錯,它便是《打鴨子》。它的出現最終造就了[激光槍]的一度大賣,其最終銷量依照《打鴨子》的成功也大致能推測狀況,“畢竟一份游戲就需要至少一把激光槍,”“沒有就沒辦法玩”的捆綁式銷售放在今天,已經很少有游戲能達成類似成就。 而后來,隨著游戲行業進一步發展,搭配使用激光槍的游戲如多種模式的《鱷魚先生》,以及也可以用光槍與手柄協同操作的《野狼行動》系列等等。可以這么說,FC上的激光槍是一個游戲史上非常重要的創意“開始”,槍口并非發射裝置而是接收裝置,扣下扳機后通過屏幕上指定目標的光線變化來判斷位置,最終反饋成玩家手里一連貫的操作。 進入16位機時代,激光槍也越來越酷炫,游戲方面則出現了更多3D作品,比如世嘉的《VR特警》,這款被許多玩家稱為PC游戲的啟蒙者,同樣可以搭配激光槍進行操作。隨著電視屏幕的變化,光槍也開始以更多方式實現,PS三代主機的三代GUNCON系列光槍就各自不同。后期最有名的光槍代表則是任天堂為Wii推出的專門槍械外設Wii Zapper,前衛造型當時也引發諸多關注。 “蠔油根”得用它挫:街機搖桿啊哈,說到街機廳老黃我是深有感悟,感悟什么?曾經人頭竄動的街機廳里,我和哥哥們一起奮戰了N個幣,玩到忘了時間點被家里人發現,回家路上那深深的恐懼.... 三國戰紀、西游記、以及最最最重要的拳皇系列幾乎也成了街機廳的一大代名詞,正是這類動作游戲的風靡一時,搖桿 4/6鍵布局的搖桿天生適合動作格斗游戲的特點,挫個蠔油根只需從下往前一搖 按鍵玩命點,挫招快,加之一頓瞎操作很容易放個超必殺的良好體驗,讓街機廳從城市走到了鄉村,甚至是在某些街頭巷尾里時不時都能看到幾位少年在那歡樂玩耍的身影。 即便后來PC上已經有了不少優秀的游戲,但街機獨特的游戲性以及作為我們年少回憶中的一部分,我們身邊依然有不少朋友仍會通過模擬器的方式暢玩著街機游戲。此時,早期PC鍵盤容易產生沖突(現在的薄膜或機械鍵盤已完美解決)之外,并且在操作手感上要遠遠差于當年用街機搖桿。但得益于電腦強大的外設兼容性,通過外接獨立搖桿的方式,終于再一次有機會讓我們體驗到那當年熟悉的味道。 能秀一段漂移的:方向盤(&操縱桿)每一位男生心里視乎從小都住著一個夢想,有朝一日成為“賽車手”,駕駛著賽車在賽道上馳騁,一不小心贏個總冠軍的同時,順路借用帥氣拉風的賽車帶著美女兜風(簡單點說就是“溝女”)。 且不說一部賽車高昂的費用,一名合格的賽車手不僅需要較好的身體條件、長時間專業訓練以及過硬的膽識,苛刻的選拔條件早早地讓每一名兒時有夢的玩家不得不說放棄。而雞賊的游戲廠商也正是瞄準了各位男同胞的心理,借由各類賽車游戲讓許多人能更親身的體驗到“速度與激情”,專用的外設[方向盤]也便孕育而生。 現在,我們依舊能在游戲廳里,各大體驗店或是各類游戲展會上,再一次體驗到方向盤那種“拐彎角度隨心走”、“油門剎車伴我行”的另類感受。甚至只要你有足夠的空間、預算,自己在家里組裝一套方向盤——檔桿——賽車椅的高端配置也不是多大難事,只可惜方向盤本身過于單一的功能,針對為賽車游戲而服務,生活節奏如此緊張忙碌的我們,除非少數鐵桿粉絲,已經很少有人會為玩一類(一兩款)游戲而這么大費周章。 除此之外,方向盤自身過高的成本導致“好用的太貴,一般的又不好”的印象,老黃用來用去也就羅技G2X系列還湊合,也再一次勸退了想要入坑的吃瓜群眾。 與之有相同窘境的還有操縱桿,相似的境遇,模擬飛行類游戲的擬真程度要求較高,飛行游戲搖桿的設計也保持和飛機上的搖桿類似,盡量可以滿足操縱游戲中的各種擬真飛機的需求,以及專業模擬飛行游戲比賽車游戲普遍更高的入門臺階,更是讓每一位“飛行員”止步于心中的藍天。 太過小眾,僅有如《微軟模擬飛行》、《皇牌空戰》等略微冷門的游戲,配套的游戲太少,已經讓操縱桿的發展比賽車方向盤更為冷門局限。但說真的,玩過的朋友都能懂,前后左右微調飛機狀態,及時做出合適的動作,至今也就操縱桿才是最佳的解決方案。 總結:每一代都有屬于他們的回憶兒時的記憶總是美好的,就跟小時候的2毛錢冰棒、5毛錢汽水最好喝是一個道理。而正是在這些即將可能消失的外設陪伴之下,我們曾經歡笑過、感動過、滿足過,這些才是值得我們回憶和感激部分。伴隨著以VR和體感設備為代表的次時代游戲外設蓬勃發展中,我們的后輩依舊將會把這份屬于游戲的特殊經歷,進行再一次傳承和延續。 |