世界那么大,許多人惦記著出去看看,自駕或徒步,高鐵或輪船。也許還幻想過開著飛機,穿越迷人的風景線。 從成都到加德滿都,掠過喜馬拉雅山巔;從溫哥華到白馬市,看極光舞動窗舷;從倫敦到圣地亞哥,俯瞰科羅拉多大峽谷在地表蜿蜒;從關島到檀香山,沿途島嶼如珠,碧海如盤。 又或者干脆放空自己,心之所至,便是行程的下一站。 如果愿望的腳步被現(xiàn)實羈絆,上述一切都可通過《微軟模擬飛行 2020》實現(xiàn)。該作品將于 8 月 18 日正式發(fā)行,是 2020 年最受玩家期待的游戲之一。自去年 E3 展會公布以來,每一次放出的影像資料都真實到令人驚艷。 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,飛越峽谷 現(xiàn)實的世界 嚴格意義來說,《微軟模擬飛行 2020》不能簡單歸類為游戲,它沒有既定目標,不含成長路徑和獎懲機制,更不包括軍事迷偏好的空戰(zhàn)元素。游戲提供的,是完整的世界和仿真的飛機,讓玩家體驗純粹的核心循環(huán)——駕駛飛機,從一個地點飛至另一個地點。 游戲由法國工作室 Asobo Studio 主導研發(fā),微軟提供相應技術支持。開發(fā)團隊力圖將飛行過程模擬到逼近真實,將虛擬世界打造得接近現(xiàn)實。 目前游戲提供 30 種不同型號的飛機,全部由實物 3D 掃描后建模。部分機型還獲得制造商提供的 AutoCAD 設計文件,還原后的飛機從外觀到艙內(nèi)布局均與真實飛機一致,所有儀器儀表都具有和現(xiàn)實中完全相同的功能。 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,小型觀光客機 整個游戲世界則依賴 Bing Map(必應衛(wèi)星地圖)構建真實地表,通過 Azure AI 人工智能技術創(chuàng)建事物細節(jié),運用 Project xCloud 云服務保證數(shù)據(jù)交互。 官方介紹中宣稱,《微軟模擬飛行 2020》包含世界上所有的機場,能帶玩家抵達全世界任何真實存在的地方。游戲地圖包里超過 200 萬座城鄉(xiāng),3.7 萬座機場,15 億幢建筑,2 萬億棵林木,100 萬座山脈,1.17 億個湖泊,35.6 萬千米海岸線,全都由游戲引擎根據(jù)衛(wèi)星影像自動生成,1:1 還原出整個地球表面。 其中上海、巴黎、西雅圖等 400 座大都市,倫敦城市機場、好萊塢伯班克機場等 40 座國際機場先經(jīng)衛(wèi)星遙感測繪獲得基礎圖像,后由開發(fā)團隊手工建模呈現(xiàn),擁有照片級的清晰度,和實景并無二致。 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,遠眺城市 游戲過程中,玩家實際上是在以 3D 形式查看整個地球的衛(wèi)星圖像。此時 Azure AI 人工智能技術開始為每一樣事物添加算法:空中的云朵,地上的草木,街道的車輛等在算法加持下呈現(xiàn)出不同的形態(tài)和運動方式,靜態(tài)圖像隨之具備鮮活的生命力。 除此之外,《微軟模擬飛行 2020》通過與天氣數(shù)據(jù)公司 Meteoblue 進行合作,引入實時天氣系統(tǒng),游戲中的天氣可以隨現(xiàn)實世界天氣的變化而變化。通過與航班數(shù)據(jù)公司 Flight Aware 合作,實時獲取全球航線信息,玩家可以和當前的空中交通共享飛行空間,查詢機場的進出港時間,以及任何航班的飛行計劃。 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,遭遇雷暴 為支持上述設計,《微軟模擬飛行 2020》地圖數(shù)據(jù)約為 200 萬 GB,總數(shù)據(jù)量超過 7000 萬 GB,家用機顯然難以承受,因此設計師采用 Project xCloud 云服務進行實時數(shù)據(jù)交互。簡單地說,所有游戲數(shù)據(jù)都保存在云端服務器,當玩家駕駛飛機經(jīng)過某一地域時,服務器實時把該地域及周邊區(qū)域的數(shù)據(jù)解壓傳送給玩家,而不需一次性下載所有數(shù)據(jù)。 對于一個指定地域,Asobo Studio 把地形細節(jié)分為 20 個層級,視玩家網(wǎng)絡狀況調(diào)整傳輸精度,網(wǎng)絡帶寬越大,畫面細節(jié)就越完整。玩家可以提前緩存好必要的高清地圖,避免游戲過程中因網(wǎng)絡不佳導致游戲體驗降低。 根據(jù)游戲預售頁面顯示,游戲本體安裝包約為 127 GB,包含離線數(shù)據(jù)模式。該模式下玩家不需聯(lián)機仍可體驗完整游戲,但由于缺少實時衛(wèi)星圖像,感觀效果會大打折扣。不過據(jù)國外媒體搶先評測來看,《微軟模擬飛行 2020》視覺表現(xiàn)力驚人,其中級畫面效果已經(jīng)超越市面上大部分游戲的超高畫質(zhì)。 玩家可以選取第一人稱視角、第三人稱視角、無人機視角、衛(wèi)星視角等多種模式進行拍攝。 真實的飛行 如果沒有接受過長期系統(tǒng)性訓練,開飛機對于普通人并非易事,《微軟模擬飛行 2020》將副駕駛設定為亦師亦友的角色,提供給玩家不同的操作選擇。簡單模式下,玩家需要學習 8 段入門教程,初步掌握起降、巡航的基本技巧。然后把大部分操作交給副駕駛和自動巡航系統(tǒng),自己只需做一些輔助事項。如果想獲得深度的駕駛體驗,則需根據(jù)副駕駛提供的列表,逐一學習機型特性、部件功能、儀表管理、塔臺通訊、緊急應對等飛行知識,并親自完成航行中的手動操作,所有環(huán)節(jié)都和飛行員培訓高度相似。 由于開發(fā)團隊十分重視無障礙體驗, 操縱桿、踏板、鼠標、鍵盤、手柄都可以作為游戲控制設備,不過介于操作飛機的復雜程度,《微軟模擬飛行 2020》始終將可搭載眾多附屬設備的 PC 平臺作為第一選擇。 《微軟模擬飛行 2020》飛機駕駛艙畫面,與實物飛機完全一致 為了更真實的體驗,Asobo Studio 在飛機機身表面布置超過 1000 個虛擬受力點,模擬飛機飛行過程中的空氣動力學效果,當氣流作用于機身,飛機的飛行姿態(tài)會實時改變。駕駛艙內(nèi)的光照也有全新優(yōu)化,環(huán)境光的遮蔽、反射在白日或黑夜環(huán)境下差異明顯。 航空愛好者會喜歡高度擬真的游戲世界,美景觀光客會喜歡航拍現(xiàn)場般的實時呈現(xiàn),還有那些對世界充滿好奇的探險家,也能在游戲中找到隱秘的樂園。 玩家可以在游戲中恣意地飛行。或是進入平流層,欣賞云卷云舒,或是滑過超低空,看看地面的美景。視野里有斑駁的屋頂,也會有波光粼粼,黑夜時會有城市的燈火,降雨后會有水滴的印痕。游戲里的原野、沙灘、水面都可充當停機坪,但需要駕駛技術過硬,稍有不慎,便會空難降臨。 達·芬奇曾言,“如果你嘗試過飛行,你將永遠仰望著天空前行。因為那是你曾經(jīng)去過,并渴望回去的地方。” 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,低空航拍 進化的科技 《微軟飛行模擬 2020》共有三個版本,標準版售價 59.99 美元。它不僅是一款游戲,同時是一個開發(fā)平臺。 官方放出的開發(fā)工具包(SDK)提供飛機編輯、場景編輯、程序編輯等功能,目前已有數(shù)百家廠商和獨立開發(fā)者開始為游戲制作第三方內(nèi)容。這種開發(fā)模式是游戲本體的良好補充,已經(jīng)在系列前作《微軟模擬飛行 X》中取得過巨大成功。 《微軟模擬飛行 2020》硬件配置需求,具有強烈勸退功能 《微軟模擬飛行》初版誕生于上世紀 80 年代,整個游戲只包含一架飛機和一座機場,供玩家模擬體驗飛機起降、航行的全過程。盡管現(xiàn)在看來有一種調(diào)色板上過家家的觀感,但其無論畫面還是物理效果都代表著當時最高水準。 在隨后 20 余年中,該系列陸續(xù)推出 12 個版本,不斷擴充內(nèi)容、迭代畫面、打磨細節(jié),并添加新的設計。到 2006 年《微軟模擬飛行 X》面世時,游戲已包含 13 種機型,24000 座機場,漂亮的 3D 世界和可變化的天氣系統(tǒng)。 盡管《微軟模擬飛行 X》官方版本只有 8GB 大小,但經(jīng)過第三方孜孜不倦地追加,目前所有插件數(shù)據(jù)超過 300GB,游戲內(nèi)容業(yè)已覆蓋世界上所有常見機型和大多數(shù)城市、機場,大幅提升了游戲的生命周期。隨著《微軟模擬飛行 2020》作為新的延續(xù),該系列也已成為微軟歷史上壽命最長的產(chǎn)品。 可以預見,隨著衛(wèi)星數(shù)據(jù)更新,AI 技術進步,第三方持續(xù)擴容,《微軟模擬飛行 2020》也將不斷進化,與時俱進。Asobo Studio 在近期采訪中表示,游戲發(fā)行后需要持續(xù)更新數(shù)年,才能完全展現(xiàn)開發(fā)團隊預期中的內(nèi)容。而他們最近的計劃,是為游戲加入 VR 技術,這無疑會讓擬真體驗更進一步。 《微軟模擬飛行 2020》實機畫面截圖,氤氳水霧 目前尚無從證實本作研發(fā)階段的投資數(shù)額,不過以近年 3A 游戲大作開發(fā)成本作為參照,《光環(huán):無限》《荒野大鏢客 2》耗資均超過 5 億美元,《微軟模擬飛行 2020》的投入只多不少。花費如此巨資,微軟顯然不會滿足于只做一款游戲。 從技術角度看,《微軟模擬飛行 2020》融合諸多前沿科技,其中人工智能技術被視為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)未來十年的主導,云游戲服務也被公認為游戲產(chǎn)業(yè)的下一個風口。以技術支持產(chǎn)品,以產(chǎn)品實踐技術,正是科技型公司的一貫思路。 2016 年,谷歌人工智能程序 AlphaGo 橫空出世,戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍李世石九段。此后 AlphaGo 以圍棋為試金石飛速進步,不到兩年便通殺所有棋類。在其宣布隱退后,谷歌人工智能將研究方向轉至《星際爭霸 2》和智能醫(yī)療領域。到 2019 年,谷歌旗下《星際爭霸 2》人工智能程序 AlphaStar 在對抗賽中完勝世界冠軍 Serral,而谷歌醫(yī)療 AI 也已在眼科疾病診斷等多個方向取得突破。 以此推之,微軟此番以模擬飛行作為試金石,意味深遠。玩家的每一次游戲,都是對這個虛擬世界的一次檢驗,也是對核心技術的一次打磨。無數(shù)次磨礪后,衛(wèi)星地圖、人工智能、云計算深度交互,將會產(chǎn)生怎樣的聚變?也許這種碰撞,才是微軟期待的,屬于未來的技術領先。 |