8月10日,美國西雅圖一名男子從機場偷偷開走了一架Q400客機。他溜進駕駛艙,私自起飛,部隊當即派出軍用飛機對該客機進行攔截。或許是由于涉事人并不具備適當的駕駛技能,被盜飛機在空中盤旋做“特技表演”,驚煞眾人,塔科馬國際機場當即封鎖。在飛行了90分鐘左右后,飛機在離機場25英里外的一座小島上墜毀,該男子也不幸遇難。萬幸飛機上并沒有其它乘客,而島上人口稀少,也無人受傷。 在排除是恐怖襲擊后,當局證實涉事男子是一名地勤人員。據BBC報道,該男子在Horizon航空公司工作了三年。媒體爆出事發時男子與地面空管人員的談話顯示,男子特意找到機上無人的空檔,并在起飛后向空管人員強調“I've played video games before so I know what I'm doing a little bit”(我玩過不少游戲,差不多知道該怎么做)。直到墜毀前,該男子聯系空管人員,“我無意傷害任何人,最后要向我所愛的人道歉,對不起”。 ▲Reddit網友分享:實現了夢想、不想降落的酷牛仔 該男子所提到的“游戲”,很有可能就是模擬飛行類游戲,而其中的翹楚代表就是《微軟模擬飛行》(簡稱FSX),這也解釋了為什么一名從未受過訓練的普通人能夠將飛機正常起飛。游戲中玩家甚至可以將Majestic Software Q400機型模擬文件裝進去,以此學習如何將飛機起飛降落。 曾經在某段時間,FFA還強制要求擁有10小時以上的模擬飛行經驗才可持證上崗。 硬核的《FSX》,玩起來并不簡單 這游戲有多神?2006年上映的一部美國電影《航班蛇患(Snakes on a Plane)》就描述了一段“駕駛員翹辮子,百小時《FSX》玩家上崗操作,飛機安全降落”的情節。雖然這部電影旨在達到喜劇戲謔的效果,但也側面印證了這款游戲的獨特之處。 ▲Steam用戶jellyfish評價:這不叫游戲,這叫軟件。 ▲Steam用戶評價:等有一天坐飛機機長和副駕駛全部食物中毒了就是我出名的日子了 《FSX》擁有巔峰級別的畫面擬真程度,這已經不是什么HDR、SMAA或者環境光遮蔽能夠概括的那種“巔峰”。其駕駛艙設計、飛行場景都和真實環境相同。自帶24000多個真實機場,可自行加入的著名機型模組,合格且真實的新人訓練課程,這款游戲提供給你的不僅是快感,還有實打實沉浸在萬米高空環境中的100%擬真體驗。 僅僅是因為擬真度高就如此出名嗎?當然不是。《FSX》Steam版擁有258個DLC,湊齊它們需要12546元,別急,這還是促銷折扣呢,欲購從速。 游戲每一款DLC都是不同飛機和機場的模組,而深度硬核玩家也可以配合各類機模插件、地景插件進行游玩。更讓人欽佩的是配合FSINN等連飛軟件,允許玩家互聯主副駕駛或加入地面空管指揮,與真實場景無異。同時,每一步操作都接受系統評分,嚴謹嚴苛的操作步驟會讓每個民航愛好者的快感無限放大。試想這迷人的夜,耳邊是固定轉速的引擎轟鳴聲,眼里望到的全是星辰與晚霞,多浪漫啊。 這款游戲8小時以上入門,20小時以上只算學習,精通還不知道要多久呢。和賽車游戲買方向盤相同,想精確控制飛機,都得靠搖桿這類的外設。帶阻尼的調節器,還有模擬線性油門,更別說VR設備 飛行搖桿的那種完美浸入式體驗了。砸完12546元的DLC錢,為了做高端玩家的搖桿售價都顯得友好多了。 可游戲玩的再好,操作一架飛機顯然不是幾個按鍵就能完成的,同樣也不是百小時的游戲經驗就能勝任的。實際上,出現一名有些許經驗的盜機者是非常可怕的事情。我們無意將現實與虛擬游戲聯合起來攻訐,但游戲的確會讓現實顯得更有趣一些,你可以將現實游戲化,但這一切的前提是——人們需要將現實以富強、民主、文明、和諧,自由、平等、公正、法治, 愛國、敬業、誠信、友善的心態去游戲化。 分清模擬游戲與現實 盡管與大家以輕松的氣氛分享了《FSX》這款游戲,但文首所分享的新聞無疑是個悲劇。假如去討論游戲如何影響人云云……那是毫無意義并且老掉牙的論斷了。人們從模擬類游戲中汲取快樂,無疑是一種將現實游戲化的手段。 以上方幾款游戲為例,幾乎每款都有大大小小的玩家團體沉迷在其中。《武裝突襲3》真的有美國陸軍在玩;也的確有農場主在《農場模擬》里體驗那些平時買不到的收割機;而國內的《歐卡2》玩家更是個個說話好聽又有才華……引導正確的現實,還是靠思想健全、具有個體力量的玩家。即便這是深淵,那也有足夠的勇氣凝視。 萬幸這場偷飛機的事故沒有造成無關人員的傷亡,也萬幸這場事故并沒有發生在我們大家的身邊。模擬類游戲開拓了玩家視野,也豐富了玩家的感官,但與現實之差還是頗為巨大。所以再重復一遍:要把現實以富強、民主、文明、和諧,自由、平等、公正、法治, 愛國、敬業、誠信、友善的心態去游戲化。對吧?大家的夢想可都是星辰大海,要成為王的男人(女人)。 |